#68 Article 6149 Posted at 1995/01/31 04:49:46 by MSP-Iris (MAP4370) [JOYSTICK]

Subject: Re: Re: 98にジョイスティック /6119 /6114

スレッド関係
元スレッド #68/6114 — 「98にジョイスティック」 1995/01/29 18:44:34 · 灰原達之 · MAP3252
私、98ユーザーなんですが、アクションゲームやったことないので、ジョイス ティックを使ったことがありません。しかし、VGとかやってみたくなりまして、 気がついたのですが、98にはジョイスティックの端子がありません。 98にジョイスティックを接続するには、どういう方法が一番望ましいのでしょ うか?86ボードにはジョイスティック端子があるみたいだけど、SB16にもポ ートがあるし、しかしこっちはMIDIと共用だし。 いろいろ種類もあるようで…
     返信元 #68/6119 — 「Re: 98にジョイスティック /6114」 1995/01/30 00:48:32 · Mai · MAP2260
通常のソフトがサポートしているジョイスティックは、26K並びに互換ボードに 付いているジョイスティックポートです。 FM音源内臓の機種だと、FM音源の石から線を引き出すという技もあるらしいですが 本体をいじるのがいやなら、音源ボードを別途購入されるのが安全かと思います。 SB16(並びに最近のEPSON機)から出ている、妙にピン数の多い ジョイスティックのポートは、アナログジョイスティックを接続するもので、 一般的な26Kのポートのもの…
         現在 #68/6149 — 「Re: Re: 98にジョイスティック /6119 /6114」 1995/01/31 04:49:46 · MSP-Iris · MAP4370
スレッド全体を見やすく表示
ちょっと補足。

 98につながる「デジタルジョイティック」は、アタリ仕様の9ピンのもの
です。これは通常26Kボードの後ろに端子がついているわけですが、普通9
8でジョイスティックと言えばこれです。MSX用のとかをつないでいる人が
多いんじゃないかと。あたしはnamcoの業務用パーツをつないでます。
 しかしながら、音源ボード内蔵の98が多いことから、98でのジョイステ
ィックの発展はかなり妨げられてると思います。業務用ゲームでもマウスより
格下の位置付けのようですし、同人ソフトでも対応しているのはそんなに多く
ないように思います。

#うちのソフトの場合、リアルタイムゲームはジョイスティック対応ですが、
 これは「自分がジョイスティックでやりたいから」ってなもんで(笑)、98
 ではこんなもののようです。

 アナログジョイスティックに対応しているソフトですと、ソリッドランサー
(システムソフト/たいにゃん氏作)もそうですね。ちなみに、アナログジョ
イスティックがない場合はマウスでするのですが、これがはっきり言って終わ
ってるので、トラックボールに連射装置を自作増設してやってます。


 あと、正確にはジョイスティックではありませんが、キーボードコネクタに
接続するタイプのものもあります。これは要するにキーボード信号を発生させ
てやるもので、ジョイスティック非対応のゲームでも使用できるわけです。欠
点は値段が高いこと。

                 MAP4370  MSP-Iris