#68 Article 5552 Posted at 1994/12/01 22:09:23 by MASAMI KUN (MAP1400) [P5]

Subject: Re:*11 危うしペンタ /5551 .... /5527 /5522

スレッド関係
元スレッド #68/5522 — 「危うしペンタ」 1994/11/29 20:10:54 · 夢中ゆわ · MAP2717
今朝の朝日を見ました。 とりあえずそっち方面のNETでは有名な話だそうですが。 インテルも大変ですね~ P6,P7の線表も影響有るのかしら? インターネットな友達がガースナー氏のお詫びのニュースを見せてくれました(^^;) でも、交換しなくていいんでしょうか? アブないなぁ… 最近9821Xシリーズを街で見掛けないのはそのせいかな? デルの新発表も486マシンだけでしたね。 さて、これで一気に現存ペンタが値崩れして… 現存ペンタマシンも…
     参照 #68/5527 — 「Re: 危うしペンタ /5522」 1994/11/29 23:09:48 · RYUKUN · MAP2149
確かめ方の一例です(笑) Win 3.1のアクセサリの電卓の関数電卓機能を使って 1/824633702449*824633702449を計算します 答えは1のはずですが バグありペンタだと0.9999999962747となります 某NETからの情報でした RYUKUNでした
         返信元 #68/5551 — 「Re:*10 危うしペンタ /5550 .... /5527 /5522」 1994/12/01 21:23:30 · RYUKUN · MAP2149
バグの確率って バグがある石に当たる確率じゃなくって プログラムを走らせたときに 今回発表のバグに当たる可能性のはずです つまりプロセッサ内部の設計ミスで 全ての石にバグがある と言うことです RYUKUNでした はっ! まさかわざとボケたのかなぁ^^;
             現在 #68/5552 — 「Re:*11 危うしペンタ /5551 .... /5527 /5522」 1994/12/01 22:09:23 · MASAMI KUN · MAP1400
                 返信先 #68/5554 — 「Re:*12 危うしペンタ /5552 ..... /5527 /5522」 1994/12/01 22:11:16 · Mai · MAP2260
やっぱり、この場合は、 「なにも知らずにこの数値を使う確率が1/90億」 ってことなんでしょうか。 でも、バグ自体が明らかになっていれば、ソフトの方で対策することができそう ですよね、これなら。 Mai
                 返信先 #68/5556 — 「Re:*12 危うしペンタ /5552 ..... /5527 /5522」 1994/12/02 03:40:31 · W.M. · MAP009
はい、偶然にもこのバグが発生する数の組み合わせで割り算をしてしまう 確率は、あんまり浮動小数点計算をしない人だと、何十年に一回なので、マ シンの寿命よりも長くなってしまうというわけです。 逆に、大学などの技術計算関係で浮動小数点演算ばかりしているところだ と、このバグが問題となる可能性がありますね。 (ところで皆さん、数十億回に一回の割合で、浮動小数点演算の有効桁数 が 15桁から 9桁になって困るような計算って、そんなにしてます?)…
                 返信先 #68/5557 — 「Re:*12 危うしペンタ /5552 ..... /5527 /5522」 1994/12/02 03:59:39 · MSP-Iris · MAP4370
> だいたいBUGの無い石なんてありませんて!486だってきっとあります 元祖486なんて、ステップによって、命令コードが違うじゃないですか。 486も386も286も8086も、みんなバグ持ちです。 80χ86ハンドブックとか読んでると寒気がします(笑)。 #バグと言わずに仕様と言い張れば...(ぉぃ) MAP4370 MSP-Iris
スレッド全体を見やすく表示
わたしがつっこうもうと思って チャチャ語で書いていたのにぃ(しくしく)

 えっとぉ 2FFFFFH ということは16BITでLONG以上 32BITで・・・おっと
 こいつはINT以上かな?
 2FFFFFHでちょっと気になったのは マスク処理が大好きな人が問題ね
 先頭が2Fって たしか文字のUPPER-CASE処理の時2をたてる処理をBORLAND C++が
 やってたような・・・でも除算だから関係ないですねぇ

 問題は16BIT LONGと32BIT INT以上の数の正規化・・・
 うーん うーん こういったビットパターンはありがちなんですが
 科学技術計算をびしばしやらない人は確率がもっと低くなるような気がします

 たぶん・・・実害は無いのでしょうね
 だいたいBUGの無い石なんてありませんて!486だってきっとあります

								MASAMI KUN
♪♪