#68 Article 4400 Posted at 1994/09/22 18:19:44 by SHISHI (MAP2822) [HELLO]
Subject: Re: Re: Re: 質問 「CGAって」 /4398 /4387 /4380
うーん、私は現在AMIGA専門なモンで IBM-PCの事とか良く判らないのですが…。
CPUは、速けりゃ速い程良いです。 最低限どの辺か、というのも使う人の忍耐強
さに依りますから(^^;)。 例えば、1コマの画像を計算させるのに10分かかる場
合、2倍の計算能力があるCPUなら5分で済みます。 静止画で良いのなら、これ
はタッタの5分差、 ちょっと待っていれば良いのですが、 10秒分の画像(300コ
マ)を計算させるとなれば丸1日の差になります。当然ですが。 何万ポリゴンも
ある様な複雑な物体をモデリングする場合のストレスも相当違います。
メモリは最低16MBは必要でしょう。テクスチャー・マッピングをする為の画像
を1枚(640*480)読み込んだだけでも1MB近くメモリを消費して仕舞います。まあ、
マッピングに関しては、計算で様々なパターンを作り出すアルゴリズミック・テ
クスチャーというのを使えば(最近のソフトは大抵使える)メモリ消費は少なくて
済みます(計算速度は遅くなるけど)。ちなみに私はAMIGAのLightWave3Dをメモリ
23MBで使用していますが、ちょっと複雑なシーンを計算させようとするとすぐ不
足して仕舞います(T_T)。
HDDは…これも大きい程良いとしか…(^^;)。 JPEGにでもしない限り540MBでも
20秒程度しか画像をストック出来ない訳ですから(640*480*24bitの場合)。
IBM-PCで一番問題なのは、やはり、どうやってビデオにアニメーションを録画
するか、でしょうね。 予算があるのならPersonal Animation Recorderが非常に
お勧めなのですが。これはHDDに画像を圧縮記録していきますから540MBあれば3
分半(6,000コマ)以上の動画を記録出来ますし、画質も相当綺麗です。 案外、こ
れが結局安上がりかも…。
Imagineというソフトは、つい最近AMIGA版の日本語解説書が発売されました。
一般書店で購入出来ます。 IBM-PC版はAMIGA版にソックリそのままらしいので参
考になるでしょう。
宍戸光太郎