#68 Article 4255 Posted at 1994/09/04 12:06:33 by 夢中ゆわ (MAP2717) [PC486MS]

Subject: Re: Re: Re: PC-486MS2IW 買った /4243 /4233 /4222

スレッド関係
元スレッド #68/4222 — 「PC-486MS2IW 買った」 1994/08/31 06:09:16 · アオタカ · MAP4885
EPSON で適当に小さくて、適当に拡張性のあるところで選んだ訳だが なかなか良い。まあ、自分の選んで買ったので長所の方が多いような 気がするけど今までに気が付いたことを‥‥‥‥ 長所 ・CPUが小電力型DX2(66MHz)なので快適+エコロジー? (これでPCI時代が来るまでは安心?) ・メモリーも 5.6MB 搭載で手頃なところ ・EPSON-DOS は痒いところに手が届く ・800×600×65K色 は 17"モニターに最適 ・エ…
     参照 #68/4233 — 「Re: PC-486MS2IW 買った /4222」 1994/09/01 21:36:20 · 夢中ゆわ · MAP2717
>・A-MATE 専用ソフトは動かない(当たり前だね) 互換機メーカとして、これだけはなんとかして欲しいです。 これで9821Aに流れた人間が回りに結構居たりします。 (もちゲーム目当て) 9821X(廉価MATE)も採用した事だし、次の機械には入れてね > EPSONサン #MAP2717 夢中ゆわ
         返信元 #68/4243 — 「Re: Re: PC-486MS2IW 買った /4233 /4222」 1994/09/03 12:33:02 · アオタカ · MAP4885
>>・A-MATE 専用ソフトは動かない(当たり前だね) >これで9821Aに流れた人間が回りに結構居たりします。 >(もちゲーム目当て) 思うのですが、9821A用のゲームで面白いモンってあるんですか? どうも、9821用のゲームってのは 脱いじゃう系と、海外のよく分からないゲームしか見ないのですが。 (9821の恩恵は256色CGだけだった(;_;))アオタカ
             現在 #68/4255 — 「Re: Re: Re: PC-486MS2IW 買った /4243 /4233 /4222」 1994/09/04 12:06:33 · 夢中ゆわ · MAP2717
                 返信先 #68/4258 — 「Re:*4 PC-486MS2IW 買った /4255 ... /4233 /4222」 1994/09/04 20:06:07 · M.M. · MAP1416
>思うのですが、9821A用のゲームで面白いモンってあるんですか? ランス4(汗)。 僕はアリスソフトのためにAsを買いました。
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>思うのですが、9821A用のゲームで面白いモンってあるんですか?

少なくとも私にとっては殆ど無いです(笑)

ゲームって趣味性が強いから…… (答になってないなぁ(^^;))
256ゲームって全体のどのくらいでしょうか。数的には少ないと思います。
(Sマップとかスタンバイとかに行けばいっぱい転がってますが(^^;))

ただ少しでも、256なゲームをしたい人(主目的)はもちろん
「ひょっとして将来256なゲームが主流に…」
と考える人にとっても、引っ掛かるものがあるかもしれません。

また、「256ゲームはおもろいモンばっかりや!!」という人も居るかもしれません
いやきっと、 たくさん居ることでしょう(^^;)

少なくとも私の回りの、俗に言う買換え層(286以前のマシン所有者)は
そういう人が多かったです。
そういえば、386マシンから256目当てに買い換えている人も居ました。

元々「純正を選択する」という事は、そういう「安心感」というものが
心の中のかなりのウエイトを占めているのではないでしょうか。

ちょと結論がズレましたが。

#MAP2717 夢中ゆわ