#68 Article 3672 Posted at 1994/05/08 22:44:46 by W.M. (MAP009) [DX4]

Subject: Re:*11 4倍速ではないぞ、DX4 /3659 .... /3622 /3621

スレッド関係
元スレッド #68/3621 — 「4倍速ではないぞ、DX4」 1994/04/29 21:39:51 · yone. · MAP2136
AT互換機の話になってしまいますが、DX4対応版のCMC社マザーボードと IOデータのACCELAMAJORという組み合わせで、DX4/100を 使ってみました。 それによると、驚異的に速いことが判明しました。 3DBENCH 71.4 Windsock3.20 871 ちなみに、このDX4対応のマザーボードには、CPUソケットのそばに三端子 レギュレーターがあります。CPUより熱いです。 もうちょっと安くなれば絶対に欲しいっすねー。…
     参照 #68/3622 — 「Re: 4倍速ではないぞ、DX4 /3621」 1994/04/30 20:41:36 · yone. · MAP2136
さらに、こっそりとDX4を40MHz*3の120MHzで動かして見ました。 設定がいいかげんだった割には、ほとんど問題なく動作してました。 3DBENCHはなんと、83.3。Windsockは1050を達成しています。 3DBENCHもそろそろ3桁になるかもしれないっすね。 yone.
         返信元 #68/3659 — 「Re:*10 4倍速ではないぞ、DX4 /3653 .... /3622 /3621」 1994/05/07 13:53:43 · 夢中ゆわ · MAP2717
> ベンチマークの結果とアプリケーションの速度は必ずしも1次関数的にはならない >わけです。ということは、ベンチマークが速くても体感速度は遅いという、逆転現象 >も起り得るわけです。 なるほど。つまり、ベンチマークは必ずしもアプリの速度を表わすモノではなく、 しかしそれではベンチマークの意味が無いから、出来るだけアプリの速度に 合わせるべく、各命令の使用頻度とかを調整して苦労して作っているという事ですね。 ところが、ハードメーカがそれに…
             現在 #68/3672 — 「Re:*11 4倍速ではないぞ、DX4 /3659 .... /3622 /3621」 1994/05/08 22:44:46 · W.M. · MAP009
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> 同じハードウエアでもプログラムの組み方によって速度が変わるみたいですので
> ベンチマークにも「雑に作ったプログラム用」とか「ハードの特性をぎりぎりまで
> 活用したプログラム用」の2種類が出て来たりして(^^;)

 考えてみると RISC CPUというのは、人間がアセンブル言語を書くのでは
なく、オプティマイズ機能を持ったコンパイラがコードを出力する、という
ことを前提としている CPUですね。

> 「これは、雑に作ったプログラムなら
> 遅いですが、ハードの特性ぎりぎりまで活用すればもの凄く速くなります」

> 「これは、テクニックを駆使してもそんなに速くなりませんが、
> 雑に作ってもそう遅くもなりません」

 ううむ、昔の Z80と 6502/6809を思い出すような…(遠い目)

                        MAP009 / W.M. (ダブレムと発音してください)