#35 Article 2989 Posted at 1992/07/01 20:37:17 by TWISTOR (MAP2652) []

Subject: Re:*20 突然の提案ですが(^_^;) /2987 ....... /2910 /2902

スレッド関係
元スレッド #35/2902 — 「突然の提案ですが(^_^;)」 1992/06/28 19:58:10 · あかねちゃん · MAP641
ところで先日のOFF会のときに思ったのですが、お互い本名を知らないというのは 非常に不便ですね。(^_^;) ゆりっぺさんを放送で呼び出そうという話になったとき 本名を知らなかったので手足が出ませんでしたし。 そこで提案ですが、お互いの本名、住所などを交換しませんか? 一応いろいろ考えてみたのですが、さしあたって私の方に本名、住所、電話番号を 連絡してもらい、あつまった分を、データを寄せてくれた人にのみ送る、というのは いかがでしょうか…
     参照 #35/2910 — 「Re: 突然の提案ですが(^_^;) /2902」 1992/06/28 23:56:15 · きらら · MAP2939
> そこで提案ですが、お互いの本名、住所などを交換しませんか? 私はかまわないですよぉ。他のみなさまもいかがでせうか? > でも、プリペイドカードは集め出すといくらお金があっても足りませんよ。 ええ、ちっとも足りてません。(苦笑) >@@@ bonnou.ml1 by M_Akane. : 煩悩とはかくあるべきである? (4lines) @@@ HDDの整理が終わってないのでMAGとPICしか見られません。見られる日を楽しみ に今はフロ…
         返信元 #35/2987 — 「Re:*19 突然の提案ですが(^_^;) /2985 ...... /2910 /2902」 1992/07/01 19:28:24 · 根本 剛志 · MAP1144
調子に乗るとRESに見境がなくなる根本であった。 あぁ・・・ 外野の非難が聞こえてくるやうだ・・・(^^;) >命名 西村監督(笑) Mbさんが命名するならともかく(オイオイ…(^^;))監督自らが命名とは・・・ やはり最近の「らんま」が結構ノっているのは監督様の力が大きいのかも知れ ないと思う今日この頃・・・ 当然Mbさんや重田さんをはじめとするスタッフ の皆さんの尽力もとても大きいと思います。 これからも頑張ってください(^^)。…
             現在 #35/2989 — 「Re:*20 突然の提案ですが(^_^;) /2987 ....... /2910 /2902」 1992/07/01 20:37:17 · TWISTOR · MAP2652
                 返信先 #35/2992 — 「Re:*21 突然の提案ですが(^_^;) /2989 ....... /2910 /2902」 1992/07/01 22:02:14 · 根本 剛志 · MAP1144
>東松山からも応援をしましょう!(^^;) 「頑張れ、総統!」(笑) ~~~~ こういうことを書いて「ひっでーえ!(^^;)」はないと思うぞ(笑)。 >ところで、泡やシャボン玉はどうやればうまく描けるのでしょう? こういう効果を出すCGは描いたことがありませんからねぇ・・・ PICなら楽でしょうから頑張ってみて下さいまし(^^;) 根本 剛志(MAP1144)
                 返信先 #35/2997 — 「Re:*21 突然の提案ですが(^_^;) /2989 ....... /2910 /2902」 1992/07/02 01:04:59 · おりゅん · MAP1458
> (レイトレはやったことないですし) なんかフラクタルがどうたら フラクタルを98君でやると、16色のパレット全部を 割り振らなればいけない用な気がしますが :-) でも、確か16色でも、そのような表現方法のうまい絵をどっかで 見たような気がしますねぇ (ああ、タブが入ってしまった) おりゅん
                 返信先 #35/3008 — 「Re:*21 突然の提案ですが(^_^;) /2989 ....... /2910 /2902」 1992/07/02 02:00:52 · あかねちゃん · MAP641
> (レイトレはやったことないですし) なんかフラクタルがどうたら >とか聞いたのですが、面倒だからグラデーションで逃げようかな(^^;)。 なるほどです。フラクタル処理で確かにできなくもないですが、係数決定が かなり面倒になると思います。(実は先日のあかねちゃんのバックの雲を 作るのにも係数を決めるのに結構時間がかかりましたし。) フラクタルをうまく使うと、水面の反射とかの雰囲気は簡単に出せるそうです。 私は実験したことがないのですが…
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> いわゆる、レイトレを16色でいかに扱うか、ということかしら?

 ではなくて、シャボン玉の半透明度や反射光の表現の仕方なのです。

 (レイトレはやったことないですし) なんかフラクタルがどうたら

とか聞いたのですが、面倒だからグラデーションで逃げようかな(^^;)。


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