#32 Article 4889 Posted at 1992/04/22 23:51:20 by 偽御使安爺 (MAP386) [IMP.PRG]

Subject: Re: Re: Re: 参考用 ML1W.EXE ver.0.10 (PC98|286|386) /4886 /4878 /243(#99)

スレッド関係
元スレッド #99/243 — 「(Subjectなし)」
     参照 #32/4878 — 「Re: 参考用 ML1W.EXE ver.0.10 (PC98|286|386) /243(#99)」 1992/04/22 19:07:12 · 根本 剛志 · MAP1144
ひょえぇぇぇぇぇぇぇぇっ!! \(O.O)\ 320*200で4枚組表示が可能どあぁぁぁぁぁぁっ!! /(O.O)/ う~~~み、流石はちゃいセンセ様 (^^)\ 。 お見事! 根本 剛志(MAP1144)
         返信元 #32/4886 — 「(Subjectなし)」
             現在 #32/4889 — 「Re: Re: Re: 参考用 ML1W.EXE ver.0.10 (PC98|286|386) /4886 /4878 /243(#99)」 1992/04/22 23:51:20 · 偽御使安爺 · MAP386
                 返信先 #32/4893 — 「Re:*4 参考用 ML1W.EXE ver.0.10 (PC98|286|386) /4889 ... /4878 /243(#99)」 1992/04/23 02:42:43 · 根本 剛志 · MAP1144
あぁぁぁぁ!! ワイルドカード対応も(何とか)出来たが、いかんせん 高速化に取り組む時間がこれから無くなるぅ(;_;)。このままでは偽さんの 方が先に公開してしまうに違いなひぃ・・・・・・ まずい、こりはとてつもなくまずいぞぉ・・・・・・ 根本 剛志(MAP1144)
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>	Dr.というわけでコンバータは偽幼児誘拐犯さまにオマカセ / MAP099

 チっチっチっ。「乳幼児」に訂正したまへ(ヲィ)

 大ML1デコーダができました。セーブもすぐにできるようになり
ます。MS16とかのソースが残っていればもっと作業が楽になった
であろうことを後悔しています(^_^;
 今の悩みは大小のデータの変換なわけで、
unsigned char	vram[64000];
を
	vram[16000*N + x + 160*y] = color; // N:小ML1番号
みたいに扱ってるんだけど、
	vram[x + 320*y] = color;
な感じで扱えるように中身を変えるのをどうやるか、なのよね。

 それとアーギュメント(一番めんどうくさい)。

				偽 中学校数学(笑)の達人 安爺 / MAP386