#32 Article 3164 Posted at 1991/09/29 11:17:18 by まる (MAP2055) [IMP.ML1]

Subject: Re: Re: Re: オリジナルの女の子ですじゃ /3160 /3158 /776(#64)

スレッド関係
元スレッド #64/776 — 「オリジナルの女の子ですじゃ」 1991/09/28 22:45:32 · ヨシシシ · MAP2108
やったー ついにSXML1に8色表示がついたぁぁ! (^_^) という訳で描いた ML1A.EXE & SXML1.X 専用?ML1でーたです。 @@@ orgy21.ml1 by ヨシシシ : SXML1の98モ-ドで描きました(^_^) (43lines) @@@ <s)#yオ6A/)ォg!!!!!Lゥ)A25%PEウア>。!!!!#Oテゥオ^<0)$$9UwG{qg!!!tGx-6イ。ケEb0Jャ#ゥ!!!8エ&ウU ャ$ッ2L…
     参照 #32/3158 — 「Re: オリジナルの女の子ですじゃ /776(#64)」 1991/09/29 00:48:46 · 根本 剛志 · MAP1144
まったくぅ。 突然アップしたと思えばこんな可愛い女の子をアップして(クスクス)。 しかし、グラデーションのリキの入っていることよ(^^;)。 根本 剛志(MAP1144)
         返信元 #32/3160 — 「Re: Re: オリジナルの女の子ですじゃ /3158 /776(#64)」 1991/09/29 09:45:18 · M&M · MAP1674
ORGY21 ML1 この子下さい(^^;) SXML1で描かれたのですかぁ なんと 8色表示があると・・ 縦横比なんかはどうなっているのかなぁ? この間68で描いたときその点が結構辛くて、1/4表示の線が奇麗に でなくて悩んだものですから(^^;) それにしても かぁいいなぁ うるうる 幸せ(^^;) M&M
             現在 #32/3164 — 「Re: Re: Re: オリジナルの女の子ですじゃ /3160 /3158 /776(#64)」 1991/09/29 11:17:18 · まる · MAP2055
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>        この子下さい(^^;) SXML1で描かれたのですかぁ なんと

 えっと、まずヨシシシさん、誤解を生む発言は慎みましょう(笑)。
 「SXML1はML1データのローダーです。」
 ということで、表示はできても、編集できるわけありません。
 (おそらく、将来的にわたってSX上のめぢなど、私が作れるはずが
 ないし、その予定もない。)

>        8色表示があると・・ 縦横比なんかはどうなっているのかなぁ?
  縦横比・・・全然考えていません。だから、98と比べると縦長になって
 しまいます。どうしよう、補正しようかなぁ。現状では、「CRTの垂直
 振幅で補正して下さい」ってこれではだめぇ?

 バグがでなければ、そろそろ一般配布版にしようかなぁ。ドキュメント真
 面目にかかなきゃ・・・。

               でもやることたくさんMAP2055 マル
。