#32 Article 3067 Posted at 1991/09/19 02:22:18 by 偽御使安爺 (MAP386) [IMP.PRG]

Subject: Re:*7 めぢV v0.60 (ML1 EDITOR for 98) 1/2 /3063 ... /3041 /134(#46)

スレッド関係
元スレッド #46/134 — 「(Subjectなし)」
     参照 #32/3041 — 「Re: めぢV v0.60 (ML1 EDITOR for 98) 1/2 /134(#46)」 1991/09/17 16:48:16 · M&M · MAP1674
をを バージョンアップしている のこりの半分は 今アップされてますねぇ これで今夜は眠れない(笑) まだかなぁ ごみごみ M&M
         参照 #32/3063 — 「Re:*6 めぢV v0.60 (ML1 EDITOR for 98) 1/2 /3056 ... /3041 /134(#46)」 1991/09/18 23:31:39 · まる · MAP2055
私は68の人なのでよくわかりませんが、なんか凄いみたいですね。 なんでも98でも4枚組が簡単になるとか。今までmedi68の特権かと 思われていたのだけどね。機会があれば使ってみますです、はい。 が、68のめぢはとりあえず直して欲しいようなところないからなぁ そうね、拡大縮小ぐらいかな。 しっかし、Dr.ちゃいさんはすごい。テスト前(中?)というのに・・ やっぱ学生っていいなぁ(おぃおぃ)。 それにひきかえ、私なんか最近ここ1~2週間完…
             返信元 #32/2 — 「IMP: ML1 Loader (PROSET)」 1990/08/05 14:59:33 · T.Kodama · MAP1154
ボード構成が変わって、本アーティクルのような内容をどこに書けばいいのかわ からなくなりましたね。あと、蛇足ながらCGのIMPもなんか面倒そう...こ の点は以前の方がよかったような感じがします(いまさらどうしようもありません が)ね。データの後にフォローを入れるだけですみましたから。 本アーティクルはCGデータへのIMPではなく、プログラムに対するIMPに なるのですが、上記のような理由により一応ここに書いておきます。内容が不適当 だと…
                 現在 #32/3067 — 「Re:*7 めぢV v0.60 (ML1 EDITOR for 98) 1/2 /3063 ... /3041 /134(#46)」 1991/09/19 02:22:18 · 偽御使安爺 · MAP386
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> が、68のめぢはとりあえず直して欲しいようなところないからなぁ

 MEDIV98も直して欲しいとこってほとんどないんですよ。
でも「あんなこっといいな、でっきたらいいな」って言ってると助けて
くれたりする訳です(ex.4枚組)

 X68ユーザーもお願いしてみよう。

>そうね、拡大縮小ぐらいかな。

 98に拡大縮小回転がないのは何故?

                                                        偽安爺