スレッド関係
┗ 元スレッド #46/78 — 「(Subjectなし)」
┗ 返信元 #32/1798 — 「Re: ずりずり鮪バグ取しました /78(#46)」
1991/05/25 22:25:03 · ヨシシシ · MAP2108 早速のバージョンアップ有り難うございます。 ワイルドカードにも対応したのですかぁ(^_^)。 さらに使い易くなって嬉しいです。 なぜか私の家には友達から貰った150KByt前後のMAGデータ(!?) ごろごろしているので(640*800のやつ)MMAGL.Xは とっても重宝してます(^_^)。 あのばぐは私だけでなかったと知ってほっとしています。 (・・・あれ?(^^;)) (^_^)ヨシシシ
┗ 現在 #32/1799 — 「Re: Re: ずりずり鮪バグ取しました /1798 /78(#46)」
1991/05/26 04:58:29 · 根本 剛志 · MAP1144 ┗ 返信先 #32/1810 — 「Re: Re: Re: ずりずり鮪バグ取しました /1799 /1798 /78(#46)」
1991/05/26 17:47:16 · まる · MAP2055 よかった。バグ直ってましたか。なにぶん100KB以上のMAGデータなんて そうお目に掛からないもので・・・。68のMAG.Rだと縦512ドットまでし かセーブできないんですよね。ロードはできるけど。しかし、セーブはかなり難し いので私には作れません(ごめんして)。 ところで、ぢつは、すでにMMAGL.Xv0.10に細かいバグが見つかりま した(あぁ、ごめんなさい、ごめんなさい・・・)。1つはオプションの説明で、 %の文字が抜けていること…