#148 Article 15152 Posted at 1995/01/13 02:29:38 by じょん川西  (MAP2337) [SEGA]

Subject: 赤ずきんバーチャチャ (Re: 愛と勇気と希望の大決戦) /15064 ...... /14525 /14511

スレッド関係
元スレッド #148/14511 — 「愛と勇気と希望の大決戦」 1994/12/16 18:38:32 · Nya-ru☆ · MAP5020
やったぜ!!チャチャ~~~っ!!\(^^)/ 大魔王をやっつけちゃいましたね。でも、ちょっとあっさり(^^; 大チャチャさまが激萌えなので、ON書きです。 Nya-ru☆
     参照 #148/14525 — 「Re: 愛と勇気と希望の大決戦 /14511」 1994/12/16 21:30:56 · 聖 雅人 · MAP4296
わはは、本日寝坊してビデオのセットをし損ない、漣君に録画を頼んだワタシは 未だ今日の放送を見てないのでした(T_T)。 なんか、皆さんの感想読んでると凄かったようで・・・。 早くみたいよほぉ・・・・・・・(泣) SS ホーリーアップ局次長 准將 MAP4296 聖 雅人
         返信元 #148/15064 — 「Re:*16 愛と勇気と希望の大決戦 /14966 ...... /14525 /14511」 1995/01/09 01:35:27 · CUT · MAP2343
> 買いましたゲゲ まじに私の? 6部しか出てないのに・・・(自爆) by(MAP2343)CUT
             現在 #148/15152 — 「赤ずきんバーチャチャ (Re: 愛と勇気と希望の大決戦) /15064 ...... /14525 /14511」 1995/01/13 02:29:38 · じょん川西 · MAP2337
                 返信先 #148/22528 — 「Re: 赤ずきんバーチャチャ (Re: 愛と勇気と希望の大決戦) /15152 ...... /14525 /14511」 1995/10/20 07:33:08 · DELTA · MAP5804
50話に、こんなシーン、有ってもいいなと思って… 王城に仕掛けられた罠で、リーヤとしいねちゃんは、チャチャから引き離されてしま いました。落とし穴を下った先はうす暗い廊下。後ろは行き止まり、前方には登りの階 段。しかし、その間にはノロワレアーマーが待ちかまえています。 飛びかかっていこうとするリーヤをしいねちゃんが引き止め、戦闘能力を倍化する 呪文をかけてあげます。 「いいか、ぼくのレベルじゃ50秒しかもたない。それまでにケリをつけろ!…
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冬コミで買ったCUT氏のディスクを実行させてみました。

 VK(バーチャKISS)データ赤ずきんチャチャは、モニター上にポリゴンでで
きた小チャチャを、マウスで動かしていろんな視点で見ることができるソフトです。

 本当のKISSとは関係ないそうですが、コンセプトが3Dの着せ変えということ
で、通常の赤ずきん姿からホーリアップコスプレにきせかえる事ができます。

 難を言えば、シェーディングもテクスチャ等のマッピングもなく(無論顔はのっぺら
ぼう^_^;)。ポリゴン数もかなり少ないくて、うちの10MHzEXPERTだと回転、拡縮、移
動がカクカクしてしまい、へたにマウスをうごかすと一瞬で画面から消えてしまう事が
あることです。

 しかし、キャラクターを下から覗けるなんてことが出来るのは3Dならでわの醍醐味
ではないでしょうか(^_^;)。

 他にはOh!X誌で紹介された「壁紙動画」用データやPICーCG等もありました。

  やはりバーチャKISSは、ジオメトリエンジンがあるかOpenGLが使える
マシンでこそやってみたいですよね。(それかPSX)

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