#148 Article 10413 Posted at 1994/09/17 00:58:30 by MEMOLE (MAP1917) [SUGOROKU1]

Subject: Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /9231

スレッド関係
返信元・元スレッド #148/9231 — 「第1回チャチャすごろくゲーム」 1994/08/21 05:14:12 · MEMOLE · MAP1917
こんにちはぁ!!MEMOLEですぅ!! 皆様!お待たせしました!(笑)アミダゲームに代わる新企画ゲーム!『チャチャ すごろくゲーム』でぇぇす!(笑)遊び方は普通のすごろくゲームと同じなので、 ひまな方は是非、参加して下さいねー。(笑) ●チャチャすごろくゲームの概要 普通のすごろくゲームと同じように参加者はサイコロを振って出た目の数だけ進む ことができます。この点数が、すごろくゲームの盤面の自分の位置と思ってくださ い。そしてこの点数が…
     現在 #148/10413 — 「Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /9231」 1994/09/17 00:58:30 · MEMOLE · MAP1917
         返信先 #148/10702 — 「Re: Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /10413 /9231」 1994/09/22 23:07:19 · みやちゃん · MAP2821
ダイスの目を見る チャチャ「-5・・・・・・そんなぁ・・・・・・」 しいね 「あっちゃー・・・・・・(絶句)」 リーヤ 「ん?(モゴモゴ) 何が出たんだ?(ムシャムシャ)」 いつのまにか小チャチャに戻っている チャチャ「バーニングフラッシュも効かないなんて・・・・・・・・・」 しいね 「大丈夫ですよ、本当の力を出せれば絶対に効きます。」 リーヤ 「本当の力?(パクパク)」 しいね 「そうだよ、お前が集中していないから失敗したんだぞ!」…
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こんにちはぁ!! MEMOLEですぅ!!

 >でも、マス・出目ともにマイナスイベントが優勢ですから、プラスイベントをひと
 >つくらい増やした方がいいかもしれませんね。大チャチャの最大目が出ると出遅れ
 >てる他のプレイヤーにもいくつかポイントプラスされるとか……。

 >ふむ。振ったサイコロによって受けるイベント効果を変えるのも面白そうだな。

 ・・・いろいろと御有意義なアドバイスありがとうございまぁす!(笑)・・えーと
 とりあえず今週分については時間もないし、すでに投票しちゃっている方もいますん
 で現状ルールで行きますが、そういう事でしたら、来週分からまたいろいろと考えさ
 せていただきます。(笑)他のみなさんもなんかいいアイデアあったらどんどん言っ
 てください。できるだけみんなの意見を取入れていくつもりですので・・・。

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