#126 Article 20523 Posted at 1994/10/18 03:06:03 by K_Katayama (MAP3623) [TRPG]

Subject: Re:*27 第10回「姫ちゃんのリボン」OFFについて /20445 ........ /19927 /19926

スレッド関係
元スレッド #126/19926 — 「第10回「姫ちゃんのリボン」OFFについて」 1994/09/24 05:10:16 · 小僧 · MAP3957
え~と、10回目という事になってしまいましたが、説明いたします。 キーワードが「OFF.09」でかなりの範囲で使われてしまっているので、 検索するとメチャクチャ(^_^;)になって混乱を招くと思ったので。 また、一応と言いますか、姫ちゃん誕生OFFに近い催しが行われた ので、今回の命名にふみきった訳です。 ON書きなので、後で詳しい事を書きます。 MAP3957 小僧
     参照 #126/19927 — 「Re: 第10回「姫ちゃんのリボン」OFFについて /19926」 1994/09/24 05:19:42 · 小僧 · MAP3957
★★☆☆ 第10回「姫ちゃんのリボン」OFFの開催について ☆☆★★ いつもお世話になっています、小僧です。(^^) そろそろ・・・・と言う声が高まっているので(^_^;)、OFFを開催したいと おもいます。 もし異存が無ければ、わたくし「MAP3957 小僧」が幹事を務めさせて頂き ますが、問題はないでしょうか? で、日時ですが、とりあえず「10月29日(土)」を予定しています。 企画等があれば、ドジトシめ~るを下さいっ(^^) コン…
         返信元 #126/20445 — 「Re:*26 第10回「姫ちゃんのリボン」OFFについて /20433 ........ /19927 /19926」 1994/10/14 22:51:32 · 夢中ゆわ · MAP2717
解説ありがとうございます。 RPGを手動で行なう?? つまりゲーム機等がやってる事を全部(一人の?)人間がやるっつーことですか。 (大変そう(^^;)) んでその機械の代わりになる人がGMですね。 つーことはプレイヤの数だけGMが必要って事ですか (お、そーいえばGMの頭数がどうとかありましたね) わかったような、わからないような……です。 うん、わかったことにしちゃいましょう(^^;) #MAP2717 夢中ゆわ
             現在 #126/20523 — 「Re:*27 第10回「姫ちゃんのリボン」OFFについて /20445 ........ /19927 /19926」 1994/10/18 03:06:03 · K_Katayama · MAP3623
                 返信先 #126/20552 — 「Re:*28 第10回「姫ちゃんのリボン」OFFについて /20523 ......... /19927 /19926」 1994/10/19 19:15:42 · 夢中ゆわ · MAP2717
>まあ、そんな感じです。 わざわざご解説ありがとうございます。 >そのためシステム的には計算が少なくなるように作ってあるものが多いです。 戦闘一つとっても、数種のパラメタとにらめっこしてサイコロですね~ 大変ですね~ 電卓は使うんでしょうか? 筆算だと洒落にならないような気もするんですが… そういうのこそ、プロ電かポケコン(最近ではノートとか)にプログラムデータ共 入れておけば、計算が楽になると思うんですが、それじゃゲーム機と変わんない…
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ども K_Katayama です。

TRPGの話なので出てきました。
そう、あたしはTRPGゲーマーでもあるんです。(^_^;;)

>>RPGを手動で行なう??
>>
>>つまりゲーム機等がやってる事を全部(一人の?)人間がやるっつーことですか。
>>(大変そう(^^;))

まあ、そんな感じです。
そのためシステム的には計算が少なくなるように作ってあるものが多いです。
また、結果の判定にはいろいろな形のサイコロ(ダイスといいます)を使って
乱数判定を行なっています。
#最近トランプを使うというゲームもできたが。

GMの仕事としては、

1)その場の状況をプレイヤーに説明
2)キャラクターの行動を聞く
3)判定が必要であるならダイスを使って判定
4)その行動の結果をプレイヤーに伝える

と、いうようなことを繰り返しながら自分が考えていたストーリーをプレイヤー
と一緒に作り上げていくのがGMの仕事です。
#当然プレイヤーの演じるキャラクター以外のキャラクターを演じるのもGM
#の重要な仕事の一つです。

>>んでその機械の代わりになる人がGMですね。
>>つーことはプレイヤの数だけGMが必要って事ですか
>>(お、そーいえばGMの頭数がどうとかありましたね)

そんなことはありません。
普通、1つのお話には何人ものキャラクターが登場しますでしょ?
#姫ちゃんなら姫ちゃんをはじめ、大地、エリカ様、愛子お姉ちゃん、夢子ちゃ
#ん、いっちゃん、愛美、ひかるちゃんなどなどですね。

そういった数多くのキャラクターを演じるのがプレイヤーですから、GMはそ
の一つのお話につき一人いればいいのです。
#実際には処理上の問題などから普通はプレイヤー4~5人に一人のGMとい
#うところです。