#126 Article 17006 Posted at 1994/06/01 08:07:13 by まるち (MAP3549) [RESIDENT]

Subject: Re: Re: 98>常駐姫ちゃん_Ver1.00 /16986 /435(#69)

スレッド関係
元スレッド #69/435 — 「98>常駐姫ちゃん_Ver1.00」 1994/05/30 02:12:59 · MSP-Iris · MAP4370
+--------------------------------------------------------------------+ |★タイトル★ 98>常駐姫ちゃん Ver1.00 | |★ ファイル名 ★ RHIME.LZH | |★ 企画 ★ Project_Resident_HIMEKO | |★ 製作 ★ Program : MSP-Iris (MAP4370) | | C G : まるち (MAP3549) | |…
     返信元 #126/16986 — 「Re: 98>常駐姫ちゃん_Ver1.00 /435(#69)」 1994/06/01 01:50:31 · MSP-Iris · MAP4370
>あと、恐縮ながら不具合を2点ほど。 あ゛、これはバグですね。ごめんなさい。 あと、9821 での異常動作も指摘されていますので、とりあえず修正差分をアップ するまでは転載禁止でお願いします(普通のバグなら別に転禁にしなくてもいいけど これはあまりにもおまぬけなもので (^^ゞ)。 新バージョンが出ましたら、またその時に転載よろしくです。 ‘Project_Resident_HIMEKO’ MAP4370 MSP-Iris
         現在 #126/17006 — 「Re: Re: 98>常駐姫ちゃん_Ver1.00 /16986 /435(#69)」 1994/06/01 08:07:13 · まるち · MAP3549
             返信先 #126/17018 — 「Re: Re: Re: 98>常駐姫ちゃん_Ver1.00 /17006 /16986 /435(#69)」 1994/06/01 22:14:02 · 大地 · MAP4664
DLしました。 うーん、いいですね。あの、「じゃーんぷっ!」のところの表情が。98ノートだけど 白黒の画面の右下に姫ちゃんがいてます。 ただ、通信の時は常駐させない方がいいみたいですね。一瞬、何でこんなに文字化けするのかと思った。 > あと、いけいけ3回はおかしいです。無理矢理にでも2回にしてみたら >どぉでしょう? 僕もそう思います。でも、差分がULさせるそうですね。 MSP-Iris さん、どうもありがとうございました。 やっぱりこ…
             返信先 #126/17077 — 「Re: Re: Re: 98>常駐姫ちゃん_Ver1.00 /17006 /16986 /435(#69)」 1994/06/03 01:58:47 · MSP-Iris · MAP4370
長文です。言い訳です。でも読んでほしいです。 > 同人をやってる方だから大丈夫だと思っていたんですが、 >アップ前に完成品のテストユーザはいなかったんですか? ただの言い訳になりますから#142からは外します。 #もっとも、#142でのレポートも#126関係者のようですから、こちらだけ でも大勢に影響はないかもしれませんが。 実は同人の方もテストプレイは自分一人でやってます。ただ、去年までは学校へ 行って、色々なマシンでテストできたので…
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同人をやってる方だから大丈夫だと思っていたんですが、
アップ前に完成品のテストユーザはいなかったんですか?

  変な話はこの辺にして(^^;)、パターン絵が悪くて腕を回す動き悪いと
言われてます。これについて、多くの人にそぉ感じられるなら描き直しかな(^^;)
#拘りのある人達の意見が聞きたい(笑)
  あと、いけいけ3回はおかしいです。無理矢理にでも2回にしてみたら
どぉでしょう?


  まるち (MAP3549)