#126 Article 15564 Posted at 1994/04/16 05:21:36 by MSP-Iris (MAP4370) [HIMECHAN]

Subject: Re:*13 これからどうなる?姫ちゃんボード /15549 ..... /14707 /14576

スレッド関係
元スレッド #126/14576 — 「これからどうなる?姫ちゃんボード」 1994/03/28 08:33:58 · 速水 明 · MAP4167
OFFの時に、小僧さんと二人で今後、どうやってこのボードを盛り上げるか と言う事を話しました。 まぁ、二人で話しただけなんで、なんとも言えませんが、「こうやって盛り上 げよう」という案がありましたら、メールかこのベースでレス下さい。 もちろん、姫ちゃんネタ以外はダメですよ。 #126 活性化実行委員会 速水 明
     参照 #126/14707 — 「Re: これからどうなる?姫ちゃんボード /14576」 1994/03/31 19:44:23 · .*わぴ · MAP3233
ネタができたんですけど・・・。受け入れてもらえるかなぁ。 速水さんの小説のようなちゃんとした文を書かなくてもすむので、取っ 付きやすいとは思うのですが・・・。とりあえず、次のアーティクルに ベースを立てておきます。 これで何をするかというと、アニメ姫ちゃんのストーリーを勝手に作っ てしまおうというものです。なんかおもしろいストーリーを考え付いた 方は次のような形式でアップしてください。 -------- 「サブタイトル」 あらすじ 見所…
         返信元 #126/15549 — 「Re:*12 これからどうなる?姫ちゃんボード /15503 ..... /14707 /14576」 1994/04/15 23:32:28 · 小僧 · MAP3957
> 最近、歯が抜けたり折れたりする夢を良くみる・・・・・不吉な(^_^;;) どうも、怪我が多いようで。(^^;) お見舞い申し上げます。 私なんかより、姫ちゃんに見舞ってもらった方が・・・。 看病はもちろん姫子ちゃんですか?クスクス > そうでぇーす、姫ちゃんは真剣に語れる作品だと私もおもいまぁす。 日頃の姫子の一喜一憂が、作品の大元のコンセプトですよね? > だからこそ、日常生活の中、自然にとけ込んで行くんですよね。 案外、アニメ作…
             現在 #126/15564 — 「Re:*13 これからどうなる?姫ちゃんボード /15549 ..... /14707 /14576」 1994/04/16 05:21:36 · MSP-Iris · MAP4370
                 返信先 #126/15617 — 「Re:*14 これからどうなる?姫ちゃんボード /15564 ..... /14707 /14576」 1994/04/17 01:31:16 · 速水 明 · MAP4167
>成長」とか「姫ちゃんと大地との関係」とかもそうなんですが、あの作品の持 >つ「温度」みたいなものが良いんですわ、これが (^^;。あの雰囲気に浸かって >ると至福ですわな。こういうのも大事な「作品内容」だと思います。 うまい!! 「温度」ときましたか。(^^ゞでもこれは、言い当ててると思いますよ。 姫ちゃんに対してもそうですけど、作品自体の雰囲気が「飾らない雰囲気」に なってるから好きですね。 妙に設定がらみにしちゃうと、どっかで必ず…
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>>  だからこそ、日常生活の中、自然にとけ込んで行くんですよね。
> 案外、アニメ作品にとってこの事は盲点かも。(日常生活を克明に描く事)

 あぁ、久し振りにアニメ論やっちゃおう。

 私もどちらかっていうとそういう「日常的な描写」の作品の方が好きです。
私の知る限りでは、小西川博さんや安濃高志さんなどの作品ですね。
 結局日常的な話を描く事によって、そこからなにか見えて来るという作り方
ですね。なにが起きたかというと、1話1話ではたいしたことは起きてないわ
けですが、全体を通すと1つの作品が出来てくる、と。で、そのために作品世
界の日常生活を丹念に描くから、こっちの日常に解け込むのも容易なわけです
ね。
 逆に昔のロボットアニメとか特撮とかってのは全体の流れよりもその日の1
話が大切なのではないでしょうか? 一応設定みたいなものはあるけど、それよ
りもその日の敵役の方が大事、と。お月様もこっちの系統のような気がします。
(私の友人に言わせると、ロボットものでそういう「全体の流れ」を初めて前
面に出したのはガンダムなんだそうだ)

 んで、姫ちゃんの場合、作品から何が見えてくるかというと、「姫ちゃんの
成長」とか「姫ちゃんと大地との関係」とかもそうなんですが、あの作品の持
つ「温度」みたいなものが良いんですわ、これが (^^;。あの雰囲気に浸かって
ると至福ですわな。こういうのも大事な「作品内容」だと思います。

#そういうば昔、「パステルユーミ」のスタッフが「主人公が朝学校へ行って
 何も起こらずに夕方帰ってくる」話を描きたいと言った事があります。究極
 の日常話ですね。

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