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元スレッド
#74/9530
— 「時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?)」
1996/06/07 02:45:49 · Dropmeet · MAP5381
From #74/art.9517 > 多分私はメカ好きというよりは、ゲーム好きのようです。(無節操) また謝らなきゃいけませんね。メカ好きでSLGオンリーの人かと思ったも のでm(__)m。 レイストーム2(なのかな)を強く推してたところで気付くべきでした。 > 「バスター」「フォーメーションZ」「メタルソルジャーアイザック」「イグジーザス」「ゲットスター」「マグマックス」 > 「ギャラクティックウォーリアーズ」…
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参照
#74/9757
— 「Re: 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9530」
1996/06/15 08:42:19 · 河合_純 · MAP2965
>>「ファイネストアワー」「サイドアームズ」「サイバーボッツ」 …引き続きタイトル募集中ッス。 ありましたね~、ファイネストアワー。 あんまりやんなかったんですけど、ガンダム臭いバーニアシステムが 目茶苦茶オキニでした。 デンジャラスシードとバラデュークと一緒にプレステで出ね~かな(濃すぎるって) 河合
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返信元
#74/9840
— 「Re:*5 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9819 ... /9757 /9530」
1996/06/16 23:19:13 · 河合_純 · MAP2965
>ファイネストアワーは、史上もっともシステムIIの機能を有効利用していない えっと、システム2は画面の拡大縮小回転でしたっけ? まぁアサルトとかメタルホークと比べればそういう事でしょう。 >非常にアツいゲームだとうかがっております。 歩いて走る,選んで撃つ,高く飛ぶ。 自機の動きが目茶苦茶格好いいのと、各面終わると何故か"FINEST HOUR"の デカい文字がなんとも(笑) 河合
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現在
#74/9876
— 「Re:*6 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9840 ... /9757 /9530」
1996/06/18 02:08:46 · TILT · MAP6516
>>非常にアツいゲームだとうかがっております。 > 歩いて走る,選んで撃つ,高く飛ぶ。 なんか人型ロボット3大機能ってのは、走る/跳ぶ/撃つ って感じッスね。 飛ぶ/旋回する/着陸する…ちょっとやばいかも TILT(福岡空港は場所がね..) #拡大/縮小/回転する? ファイネスト、それでもあなたは熱かった
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返信先
#74/9986
— 「Re:*7 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9876 ... /9757 /9530」
1996/06/20 03:40:41 · パーカー · MAP5188
> #拡大/縮小/回転する? ファイネスト、それでもあなたは熱かった 冷ましている時の苛立たしさが,ある意味リアルで何とも言えませんね. #違うって (^^; パーカー