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元スレッド #74/8939 — 「ゼビウス3D/G」 1996/04/27 00:37:23 · フェリシア · MAP2861
なんか、今日あたり発売だそうですが・・・・ 基板屋でなんか見せられてしまったが・・・・かっこいいです・・・・ 最近はやりのポリゴン格闘のようにそれほど激しく大きいキャラがうごかない 代わりに、その分緻密にポリゴンしております。 システム11なのでこんなことがPSでできるかというと・・・思わず買っちゃ うよ。こりゃこりゃ ああ、あのホーミングレーザーが快感かも・・・ フェリシア
参照 #74/9028 — 「Re: ゼビウス3D/G /8939」 1996/05/06 18:58:04 · 河合_純 · MAP2965
>ああ、あのホーミングレーザーが快感かも・・・ あのドークト攻撃は確かに感動です。 河合
返信元 #74/9095 — 「Re:*8 ゼビウス3D/G /9091 .... /9028 /8939」 1996/05/11 03:54:45 · TILT · MAP6516
> レイフォースが相手では、相手が悪かったというべきか。 ネビュラスレイ好きです。ゲームつまんないけど、かっこいいから。SPステージ楽しいし。 レイフォース大好きです。ゲーム辛いけど、面白いから。曲も良いし。 > ところでレイフォース、1面の稼ぎが出来る方、いらっしゃいます? > スタートしていきなり敵に突っ込んで自爆することは知っているのですが。 何をもって稼ぎというのか判りませんが、 速攻自爆してレーザーアイテムが出れば、…
現在 #74/9103 — 「Re:*9 ゼビウス3D/G /9095 .... /9028 /8939」 1996/05/12 02:25:16 · MSP-Iris · MAP4370
> 更にこの後の400点隕石のところのロックオンパターンも変化するので、結構点が伸びます。 > わたしゃ62万点台しか出したことありませんので、詳細はよくわかりませぬが。 そうそう、この辺のことを見てみたいんです。アツい稼ぎは見るだけでも 面白いですし。 自爆して稼ぐなんていうと残機つぶしみたいですが、こんなの誰が見つけ たんでしょうね。普通思い付かないと思う。(^^; > まぁ別にレ-ザ-アイテムがでなくても、かわりに黄色ショット…
返信先 #74/9114 — 「Re:*10 ゼビウス3D/G /9103 .... /9028 /8939」 1996/05/12 13:10:21 · MARO · MAP5863
ゼビウス3D/CG、このゲーム、良くも悪くも「ゼビウス」なんですけど、、 昔のゼビウスにハマった事のない私にとって、このゲームは楽しめない。 使われている技術は「今」のものなんですけど、ゲーム自体は「昔」のもの ですね。 シューティングゲームのもつ壮快感がなひ。 どーしたんだ、ナムコぉ、ネビュラス・レイのほうが数倍面白かったぞ。 やはり、同じポリゴン縦シューでも「レイストーム(AOUショー版)」がデキい いだけに、印象はさらに悪くなるば…

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