#74 Article 9095 Posted at 1996/05/11 03:54:45 by TILT (MAP6516) [RAYFORCE]

Subject: Re:*8 ゼビウス3D/G /9091 .... /9028 /8939

スレッド関係
元スレッド #74/8939 — 「ゼビウス3D/G」 1996/04/27 00:37:23 · フェリシア · MAP2861
なんか、今日あたり発売だそうですが・・・・ 基板屋でなんか見せられてしまったが・・・・かっこいいです・・・・ 最近はやりのポリゴン格闘のようにそれほど激しく大きいキャラがうごかない 代わりに、その分緻密にポリゴンしております。 システム11なのでこんなことがPSでできるかというと・・・思わず買っちゃ うよ。こりゃこりゃ ああ、あのホーミングレーザーが快感かも・・・ フェリシア
     参照 #74/9028 — 「Re: ゼビウス3D/G /8939」 1996/05/06 18:58:04 · 河合_純 · MAP2965
>ああ、あのホーミングレーザーが快感かも・・・ あのドークト攻撃は確かに感動です。 河合
         返信元 #74/9091 — 「Re:*7 ゼビウス3D/G /9075 ... /9028 /8939」 1996/05/11 01:38:41 · MSP-Iris · MAP4370
> ネビュラスレイとレイフォースで後者に軍配が上がったように、 レイフォースが相手では、相手が悪かったというべきか。 ネビュラ自体は好きですけどね。 こういうバッティングは時々あるもので、古くはツインビー対 EXED EXES とかね。ぶつかりそうなときはロケテの時とかに調整するらしいんですけど。 最近はブームにのせるために、あえてぶつけてるとかあるのかな。 ところでレイフォース、1面の稼ぎが出来る方、いらっしゃいます? スタートしてい…
             現在 #74/9095 — 「Re:*8 ゼビウス3D/G /9091 .... /9028 /8939」 1996/05/11 03:54:45 · TILT · MAP6516
                 返信先 #74/9103 — 「Re:*9 ゼビウス3D/G /9095 .... /9028 /8939」 1996/05/12 02:25:16 · MSP-Iris · MAP4370
> 更にこの後の400点隕石のところのロックオンパターンも変化するので、結構点が伸びます。 > わたしゃ62万点台しか出したことありませんので、詳細はよくわかりませぬが。 そうそう、この辺のことを見てみたいんです。アツい稼ぎは見るだけでも 面白いですし。 自爆して稼ぐなんていうと残機つぶしみたいですが、こんなの誰が見つけ たんでしょうね。普通思い付かないと思う。(^^; > まぁ別にレ-ザ-アイテムがでなくても、かわりに黄色ショット…
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> レイフォースが相手では、相手が悪かったというべきか。

 ネビュラスレイ好きです。ゲームつまんないけど、かっこいいから。SPステージ楽しいし。
 レイフォース大好きです。ゲーム辛いけど、面白いから。曲も良いし。

> ところでレイフォース、1面の稼ぎが出来る方、いらっしゃいます?
> スタートしていきなり敵に突っ込んで自爆することは知っているのですが。

 何をもって稼ぎというのか判りませんが、
 速攻自爆してレーザーアイテムが出れば、800点の船にx64で51200がとれます。
 全面中数えるほどしかない512チャンスは大事にしたいですね。

 更にこの後の400点隕石のところのロックオンパターンも変化するので、結構点が伸びます。
 わたしゃ62万点台しか出したことありませんので、詳細はよくわかりませぬが。

 まぁ別にレ-ザ-アイテムがでなくても、かわりに黄色ショットアイテムが出現するので
 自爆するほうが吉っぽいです。ただ、2面の中盤くらいまでランクが下がるのに注意。


   エグゼドの方がわたしゃ好きです。エンディングあるし。      TILT

#レイフォースのビデオは酷かった。ダラ伝は良かったけど。