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元スレッド
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— 「そうるえっぢ」
1996/02/09 10:52:16 · 梶原 建一 · MAP2808
いわゆるナムコの3Dちゃんばら格闘です。 いやぁ、気持ちいいっすコレ。 初めてやっても半ば位まではすんなり進めますね。 レベル設定が低いのかな。 でも結構やりやすいゲームだと思います。 ボタンがガード・縦斬り・横斬り・蹴りと四つあるけど感覚的には VFぽいですかね。 見た目派手だしとにかく斬りつけた時が気持ちいいっす。 取り合えず私は使用キャラは女性が基本と言うことで女神様と斬馬 刀使いを使ってみました。 斬馬刀っていうと「るろ剣」の喧…
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参照
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— 「Re: そうるえっぢ /8056」
1996/02/10 17:11:15 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 自分もやって来ました。 で、感触ですが「こりゃええわぁ(^_^)」って感じです。 久し振りにハマってしまいそうです。 COM、対戦、モロモロでいきなり \3000 近く使ってしまいました。 おかげで今日床屋に行こうと思ってたお金パーです(笑)。 キャラはやはり忍者って事で(ちょっと違うけど)タキ 使ってます。 なかなかカッコ良いですね(^_^)。 勝ちポーズなんてもうサイコー!(by 藤崎詩織) ピッタリタイツがちょ…
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返信元
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— 「Re:*21 そうるえっぢ /8630 ....... /8070 /8056」
1996/03/22 10:37:11 · 梶原 建一 · MAP2808
> ※入る入らない以前に自分以外誰もやってないっすけど。 自分が入り浸ってるところも結構空いてる時の方が多いなぁ。 でも、やってると誰かしら入ってくるなぁ。 まぁ対戦勝率はほぼ五割位だな。 今まで結構対戦してるけど待ちのみとかハメのみの人とは当たった 事は無いなぁ。 対ソフィーでダウン時に必ず3BBBを出してくる人がいたけど、 コレは技の性質上精神的ダメージが大きかったなぁ(^_^;。 打倒!海賊船長!! MAP2808 梶原 建一
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現在
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— 「Re:*22 そうるえっぢ /8632 ....... /8070 /8056」
1996/03/23 22:29:43 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 > でも、やってると誰かしら入ってくるなぁ。 も、すんげー羨ましっす(^^;)。 昨日はとうとうコンティニューしまくりで 李 でクリアしてしま ったんですが、結局その間誰も入って来てくれませんでした。 で、クリアして立ち上がって見れば、台の向こうは人だかり(笑)。 あんたら...(^^;)。 ちょっちハズかしい戦い方だったから思わず赤面(^^;)。 > 対ソフィーでダウン時に必ず3BBBを出してくる人がいたけど、 >…
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#74/8644
— 「Re:*23 そうるえっぢ /8638 ....... /8070 /8056」
1996/03/24 11:38:25 · MARO · MAP5863
ニュースで見た暫馬刀は漫画に出てくるようにでかかった。 3、4人で持てるぐらいだから、3から5mぐらいかな? MARO(MAP5863)
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#74/8703
— 「Re:*23 そうるえっぢ /8638 ....... /8070 /8056」
1996/03/30 22:42:56 · TEN · MAP5704
どうもお久しぶりです。TENです。 ずいぶんとひさしぶりのレスですが、ソウルエッジだけは忙しいなか仕事より 気合をいれて(^_^)しこしこやっております。(最近はタキ使い(^_^)、赤いお尻 にくらくらー <-ばか)。 それにしても、ばぶさんのおっしゃるとうり、何故かやっている人がいない。 世間では人気ないのだろうか?。個人的には、たとえバーチャ3が隣にあっても ソウルエッジをやるであろうのに(あっ、3をばかにしているんじゃないです。…
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#74/8804
— 「Re:*23 そうるえっぢ /8638 ....... /8070 /8056」
1996/04/10 05:04:00 · にらりひょん · MAP3201
☆喜☆ソウルエッジ クリアー\(^o^)/ やっと李龍でクリアできました。5クレジット程使って、ラストの2人はメストの ムックに載ってた倒し方に頼ってだけども、とにかくクリアはクリアです エンディングも見れたし。 ばぶさんに先を越されて悔しい思いもしたけれど続けてて良かった。 (ばぶさん、遅ればせながらクリアおめでとうございます) 今度は何でクリア狙おうかな?ファンにしようかな? map3201 にらりひょん 追記:エンディングのスタッ…