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— 「バーチャロン、対戦のユウウツ」
1996/02/24 17:46:56 · MARO · MAP5863
どうも、MAROです。 私はバーチャロンにおいて「逃げ」はないと思っていました。 飛び道具があるので中遠距離での戦闘があり、ダッシュによる攻撃メインだと 「逃げ」っぽく見えるのも仕方がないと思っていたのです。 しかし、先日対戦した人は全然違っていた、使用キャラはテムジン、すべての 距離で高い戦闘能力を有する機体です。 最初はダッシュ攻撃メインの人かな?程度に思っていました。 でも、妙な雰囲気がある、それに気づかす対戦していると、ハッと気…
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— 「Re: バーチャロン、対戦のユウウツ /8279」
1996/02/25 10:08:03 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 心中、痛いホドお察しいたします(;_;)。 このような思いをされた方、ココにも沢山いらっしゃるでしょう。 が、 コレばっかしはどうしようもないと思います(^^;)。 後手の方が有利なのは今のゲームシステムではいかんともしがたい 事だと思いますんで、戦い方の違いだと割り切りましょう。 「これが相手の流派なんだ」と思って己は己の力を出し切る事に全力を 傾けるのが良策かと存じます。 色々なヒトいますけど、お互い頑張りましょ…
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— 「Re: バーチャロン、対戦のユウウツ /8279」
1996/02/26 12:20:49 · MAFTY(軫) · MAP3380
人が作った者なんでどうしようもないと割り切ってます。 納得いかぁん!クリーンな対戦しろぉ! っていくら言っても分からん人には分かりません。 そうは言っても、 自分も知らないうちに禁じ手と言われるものを使っているようです。 ハメがあるならハメられた自分が悪い。 逃げる相手は逃げきらせた自分が悪い。 そうなんないように経験値をつむようにしてます。 勝った時に文句を言われるようならなんで言われたか調べる。 こんなとこっすかね。 と、私もキレイ…