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現在 #74/816 — 「METAL MAX2」 1993/03/05 21:53:09 · arcee · MAP2774
某ゲーム誌に載ってた紹介のページで、 「パーティーに犬がいる」(笑) 「フリーシナリオ」(たしかロマサガもこれに惹かれて買った覚えが…) 「ストーリーそっちのけで戦車改造に走るヤツが必ず出る」(これだこれ) という歌い文句(と山本貴嗣のカバー☆)に惹かれて買った近未来戦車改造RPG。 前作をプレイしてないので比較はできませんが、 会話はDQ、戦闘はFFに見えてしまう(^_^;)。 アイデアは斬新なのだから、もう少し独自の雰囲気を作ってく…
返信先 #74/822 — 「Re: METAL MAX2 /816」 1993/03/10 13:19:45 · arcee · MAP2774
前言撤回。やっぱおもしれーわ、これ。なんたって一本道じゃないのがいいな。 フリーシナリオとは聞いていたけど、イベントクリアしなくてもサクサク進める。 ああ、やっぱり改造とかアンドロイドとかっていうサイバーな設定に弱い私…(^_^;)。 >多分もう最後の所まで来ているんだと思いますが、どうしても >建物の中にはいれません。鍵がかかっていて・・・ …まだそんなとこまで行ってない(T_T)。 arcee
返信先 #74/825 — 「Re: METAL MAX2 /816」 1993/03/13 04:26:50 · 南極二郎 · MAP1537
>ところで、マニュアルの漫画を描いてた小出拓さんって、何描いてた人でしたっけ。 「B-CLUB」で、「ダブルゼータくん ここにあり」とか、 描いてます。

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