BBS / 高度検索

スレッド参照

流れ

元スレッド #74/7294 — 「アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」」 1995/12/16 04:12:27 · 小僧(冬眠) · MAP3957
いよいよ発売日が近くなってきましたので、サブジェクトを立ててしまいま す。あ~ん、怒らないでね。(^_^;) で、メストの96/01/15号に今までより詳しい説明がありましたので、少しだ け紹介しちゃいます。 基本的にルールは変わりませんが、プレイできる人数が11人もいますので その中から1人をセレクトして「対COM戦」を進めると、他の全員が敵に なる訳・・・・ではありません。自分が選んだキャラクター以外の10人から、 ランダムで6人だ…
参照 #74/7339 — 「Re: アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7294」 1995/12/19 19:02:06 · K_Katayama · MAP3623
ども K_Katayama です。 >> いよいよ発売日が近くなってきましたので、サブジェクトを立ててしまいま >> す。あ~ん、怒らないでね。(^_^;) とりあえず新宿のビガロに出ていましたのでプレイしてきました。 #とりあえず告白モードでの詩織のエンディングは見てきたらしい。(^_^;;) >> → 6人 + 2人 + ラスボス >> (残り10人から) (伊集院+好雄) (???) ラスボスは……。(^_^;;) 見てのお楽しみ…
返信元 #74/7714 — 「Re:*14 アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7712 ..... /7339 /7294」 1996/01/15 21:26:20 · 小僧(冬眠) · MAP3957
> なるほど、そうでしたか。かなり練習をつまないと >いとしの館林見晴ちゃんにはあえないのですねぇ(;_;)。 最終面は殺人コアラ(仮称)さんの攻撃を充分に堪能した上で負けましょう。 (6連鎖ぐらいさせてから(^_^;)) 負けますと正体がわかって2倍でお得ですし。(^_^;) MAP3957 小僧(冬眠)
現在 #74/7751 — 「Re:*15 アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7714 ..... /7339 /7294」 1996/01/18 16:32:57 · がるがり · MAP2934
小僧(冬眠) さん、フォローありがとうございます。 > 最終面は殺人コアラ(仮称)さんの攻撃を充分に堪能した上で負けましょう。 > (6連鎖ぐらいさせてから(^_^;)) はい、そのつもりですぅ^^; やっぱり、「こ~あラッキー」が聞きけないと意味が無いですものね オイオイ

返信先は同カテゴリ 18239 記事を必要時に遅延確認しています。