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元スレッド
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— 「アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」」
1995/12/16 04:12:27 · 小僧(冬眠) · MAP3957
いよいよ発売日が近くなってきましたので、サブジェクトを立ててしまいま す。あ~ん、怒らないでね。(^_^;) で、メストの96/01/15号に今までより詳しい説明がありましたので、少しだ け紹介しちゃいます。 基本的にルールは変わりませんが、プレイできる人数が11人もいますので その中から1人をセレクトして「対COM戦」を進めると、他の全員が敵に なる訳・・・・ではありません。自分が選んだキャラクター以外の10人から、 ランダムで6人だ…
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参照
#74/7339
— 「Re: アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7294」
1995/12/19 19:02:06 · K_Katayama · MAP3623
ども K_Katayama です。 >> いよいよ発売日が近くなってきましたので、サブジェクトを立ててしまいま >> す。あ~ん、怒らないでね。(^_^;) とりあえず新宿のビガロに出ていましたのでプレイしてきました。 #とりあえず告白モードでの詩織のエンディングは見てきたらしい。(^_^;;) >> → 6人 + 2人 + ラスボス >> (残り10人から) (伊集院+好雄) (???) ラスボスは……。(^_^;;) 見てのお楽しみ…
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返信元
#74/7712
— 「Re:*13 アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7640 ..... /7339 /7294」
1996/01/15 16:37:21 · がるがり · MAP2934
小僧(冬眠) さん、フォローありがとうございます。 > 藤崎詩織さんをマイキャラとして選ぶと、最終面のボスとして登場する、 > われらが館林見晴ちゃんの御姿が拝めます。(^_^;) なるほど、そうでしたか。かなり練習をつまないと いとしの館林見晴ちゃんにはあえないのですねぇ(;_;)。 > p.s.Sで録画してあります。(ニヤリ) キュ~! いいにゃあ。PSとかで発売されなかったときに お願いしてしまいたくなってしまうかも^^; by…
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現在
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— 「Re:*14 アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7712 ..... /7339 /7294」
1996/01/15 21:26:20 · 小僧(冬眠) · MAP3957
> なるほど、そうでしたか。かなり練習をつまないと >いとしの館林見晴ちゃんにはあえないのですねぇ(;_;)。 最終面は殺人コアラ(仮称)さんの攻撃を充分に堪能した上で負けましょう。 (6連鎖ぐらいさせてから(^_^;)) 負けますと正体がわかって2倍でお得ですし。(^_^;) MAP3957 小僧(冬眠)
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返信先
#74/7751
— 「Re:*15 アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7714 ..... /7339 /7294」
1996/01/18 16:32:57 · がるがり · MAP2934
小僧(冬眠) さん、フォローありがとうございます。 > 最終面は殺人コアラ(仮称)さんの攻撃を充分に堪能した上で負けましょう。 > (6連鎖ぐらいさせてから(^_^;)) はい、そのつもりですぅ^^; やっぱり、「こ~あラッキー」が聞きけないと意味が無いですものね オイオイ