┗
元スレッド
#74/7294
— 「アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」」
1995/12/16 04:12:27 · 小僧(冬眠) · MAP3957
いよいよ発売日が近くなってきましたので、サブジェクトを立ててしまいま す。あ~ん、怒らないでね。(^_^;) で、メストの96/01/15号に今までより詳しい説明がありましたので、少しだ け紹介しちゃいます。 基本的にルールは変わりませんが、プレイできる人数が11人もいますので その中から1人をセレクトして「対COM戦」を進めると、他の全員が敵に なる訳・・・・ではありません。自分が選んだキャラクター以外の10人から、 ランダムで6人だ…
┗
参照
#74/7339
— 「Re: アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7294」
1995/12/19 19:02:06 · K_Katayama · MAP3623
ども K_Katayama です。 >> いよいよ発売日が近くなってきましたので、サブジェクトを立ててしまいま >> す。あ~ん、怒らないでね。(^_^;) とりあえず新宿のビガロに出ていましたのでプレイしてきました。 #とりあえず告白モードでの詩織のエンディングは見てきたらしい。(^_^;;) >> → 6人 + 2人 + ラスボス >> (残り10人から) (伊集院+好雄) (???) ラスボスは……。(^_^;;) 見てのお楽しみ…
┗
返信元
#74/7636
— 「Re:*11 アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7460 .... /7339 /7294」
1996/01/11 14:20:22 · がるがり · MAP2934
> コアラの髪型がトレードマークの人の連鎖した時の声ですが・・・・ : > 6連鎖 こ~あラッキ~!(投げキッスしながら) キュ~、聞きた~い。聞きたい、聞きたい聞きた~い。f(^^;) この娘はどうやって出せばいいのでしょう? 二人プレイ・ロボ作モードでプレイできないと自力では無理だな^^;
┗
現在
#74/7640
— 「Re:*12 アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7636 ..... /7339 /7294」
1996/01/11 20:53:29 · 小僧(冬眠) · MAP3957
>> コアラの髪型がトレードマークの人の連鎖した時の声ですが・・・・ > キュ~、聞きた~い。聞きたい、聞きたい聞きた~い。f(^^;) > この娘はどうやって出せばいいのでしょう? えーと、告白・根性モードのどちらでも構いません。 藤崎詩織さんをマイキャラとして選ぶと、最終面のボスとして登場する、 われらが館林見晴ちゃんの御姿が拝めます。(^_^;) マイキャラとして館林見晴さんを使用する方法は、未だ報告されていません。 ついでに他の…
┣
返信先
#74/7670
— 「Re:*13 アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7640 ..... /7339 /7294」
1996/01/12 20:03:53 · K_Katayama · MAP3623
ども K_Katayama です。 >> えーと、告白・根性モードのどちらでも構いません。 >> 藤崎詩織さんをマイキャラとして選ぶと、最終面のボスとして登場する、 >> われらが館林見晴ちゃんの御姿が拝めます。(^_^;) お姿は拝めないような……。(^_^;;) #声はすれども姿はコアラっつーか。(^_^;;) >> マイキャラとして館林見晴さんを使用する方法は、未だ報告されていません。 >> ついでに他のキャラで最終面に進んでも館…
┗
返信先
#74/7712
— 「Re:*13 アーケード版「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」 /7640 ..... /7339 /7294」
1996/01/15 16:37:21 · がるがり · MAP2934
小僧(冬眠) さん、フォローありがとうございます。 > 藤崎詩織さんをマイキャラとして選ぶと、最終面のボスとして登場する、 > われらが館林見晴ちゃんの御姿が拝めます。(^_^;) なるほど、そうでしたか。かなり練習をつまないと いとしの館林見晴ちゃんにはあえないのですねぇ(;_;)。 > p.s.Sで録画してあります。(ニヤリ) キュ~! いいにゃあ。PSとかで発売されなかったときに お願いしてしまいたくなってしまうかも^^; by…