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元スレッド
#68/8904
— 「ぺけろく」
1995/11/28 01:18:42 · KUNI · MAP4481
今更ながらぺけろくというパソコンを手に入れた。 動かすとこれがなかなか面白い。 何といっても普段使っている国民機や、互換機の様に コンベンショナルメモリがうんたらとかテキストスク ロールの汚さで悩ませる事が無くて良い。 しかし動かす程に、これがなぜ売れないのか疑問に思 ってくる。 やはりこのマシンが一部の人にしか受け入れられない という現状から日本人の特性が良く見えますね。 (窓95も使った私には良いとは思えないのに、あれ ほど群がるな…
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参照
#68/8923
— 「Re: ぺけろく /8904」
1995/12/02 02:14:34 · PAZ(鬼) · MAP2562
KUNIさん、良かったですね(笑) X680*0 は良いマシンです(笑) 何が良いって、FDD のアクセスランプとかタイマーとか 2つのマウス端子を別々にドライブしたりとか、 3D-GLASS 用の端子が付いていたりとか、 色々な部分を細かく制御できるようになっていて、 まるで小説に出てくる手作りロボットみたいな所です。 売れなかったのは、ずばり MS-DOS とか Mac-OS とか Linux とかが標準で付いてこなかったからでしょ…
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返信元
#68/9017
— 「Re:*14 ぺけろく /9010 ..... /8923 /8904」
1995/12/12 02:19:28 · 白鳥 きらら · MAP2939
> ですね。私もそうです。当時はファルコムのゲームっていうと飛びついてやって うんうん、ファルコムっていうブランドで信用して買えましたよね。今で言う 任天堂ブランドとか、スクウェアブランドみたいなのが近いかな。ゲームって 雑誌見ても面白さが分からないから、結局は実際に遊んでみて評価が下ります よね。で、それが次を買うときの参考要因にもなるという。試しに遊んでみる ことが出来ればそんなこともないんでしょうけど、こればっかりはしょうがな い…
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現在
#74/7257
— 「Re:*15 ぺけろく /9017(#68) ..... /8923(#68) /8904(#68)」
1995/12/13 03:57:23 · ぱぷてぃます · MAP4244
すいませ~ん、最初の方、まとめさせてもらいましたぁ~(^^;)。 > 当時の二大大手ゲームメーカーであるT&Eとファルコムが88のゲームを > 基本的に出していましたから、なかなか98には移行しませんでしたね。 当時のコンプティークは「激突!日本ファルコム VS T&Eソフト」の 記事ばっかりだった記憶があります(笑)。 「ロマンシア」や「アステカシリーズ」なんかはコンプの攻略記事がなけりゃ おいらにゃ一生解けなかったと思います(^^;…