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元スレッド #74/6837 — 「SFC:パネルでポン」 1995/11/05 15:59:13 · はめしお · MAP3324
はじめまして(新会員ではありませんが(^^;))、「はめしお」と申します。 こちらのネットではスーパーファミコンのアクションパズル「パネルでポン」、 買われた方はいらっしゃいませんか? TVでCM見かけて、「また落ちものかぁ」と思ってたら違いました。 なぜか今回はヨッシーやマリオではありません(^^;) う~ん、なんで任天堂御中(^^;)はいきなりこんなキャラものを出してきたのだろ うか・・(僕に買わせるため?(笑)) グラフィックも音…
参照 #74/6847 — 「Re: SFC:パネルでポン /6837」 1995/11/06 20:47:29 · 利根 · MAP4995
任天堂だけど、作っているのが「FE」とかを作ったスタッフだそうです。 相変わらずキャラクターも音楽もよくて、細部まで作り込んでありますね。 こういうゲームをさりげなく作れるところに、任天堂の開発スタッフの優れて いるところが現れていると思います。 ^^^^^^^^^^^^^^ |利根:MAP4995@mapletown.or.jp|
返信元 #74/7193 — 「Re:*4 SFC:パネルでポン /7180 ... /6847 /6837」 1995/12/07 19:30:43 · T-Kit · MAP4287
>>任天堂には24連鎖した人がいるとか。信じられん…(*_*) > あたしは最高で9連鎖("たったの"と言うべきかも)ってのがありましたが、 私も最高は9連鎖です。 > うみゅ…24連鎖とは(^^;。対戦なら一撃で相手を沈められますね。すごい。 実は「消しつづけてる間は負けない」というシステムのようなので、 達人クラスだとたとえ何連鎖でも一撃で勝てるとは限らないらしいです。 # おじゃまパネルに接するように連鎖を作れれば、たとえ何段の…
現在 #74/7218 — 「Re:*5 SFC:パネルでポン /7193 ... /6847 /6837」 1995/12/09 20:43:22 · まゆぴな · MAP4066
>その分、いかにアクティブでつなげられるか、ということになるみたいです。 そそ。だからこのゲームをやってる最中は、アクティブの基を(ォ捜し続けて いるから妙に目が疲れます(笑)。でも、アクティブ連鎖が次々と決まって いくと、もぉ、快感ですよね~。 >> えっ、隠しコマンドないんですかぁ。じつは期待してたのになぁ。 >あるのかもしれませんが、少なくともいまのところ発見されてません。 あ、パズルモードの隠しコマンドは見ましたか? あたしは何…
返信先 #74/7251 — 「Re:*6 SFC:パネルでポン /7218 ... /6847 /6837」 1995/12/12 18:37:31 · T-Kit · MAP4287
> いるから妙に目が疲れます(笑)。でも、アクティブ連鎖が次々と決まって > いくと、もぉ、快感ですよね~。 そうそう。このゲームの醍醐味はやはりこれですね。 > あ、パズルモードの隠しコマンドは見ましたか? > あたしは何とか頑張って60面クリアしたんですけど、教えてくれたのは > 裏面への道でした(;_;)。実はパズルモードの隠しコマンドにちょっと期待して > いたんだけどなぁ。 同じく(;_;)。裏をクリアしたという人からもサウン…

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