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元スレッド #74/6371 — 「SFC:バトルロボット烈伝」 1995/09/03 16:53:15 · M.M. · MAP1416
スパロボ大戦と同じウインキーソフトの作ですが、スパロボとは大きく 変わっています。 ロボットはすべてSDではなくリアルタイプ。 1~5体のロボット小隊を作ってヘックスマップで戦わせる戦術面と、 その小隊を3つまで動かして陣とりゲームをする戦略面に分かれています。 サンライズロボットアニメは好きだけど、スパロボ大戦はなんだかオモチャ っぽくていやだ、リアルこそわが命という人におすすめします。 ただし戦術面でプレイヤーが直接コントロールでき…
参照 #74/6376 — 「Re: SFC:バトルロボット烈伝 /6371」 1995/09/04 21:44:27 · ぱぷてぃます · MAP4244
全体的な出来の方はどんなもんでしょうか? ファミ通でボロボロの評価だったのが気になってまして(^_^;) カンタンなんでしょうか?? 個人的にはザブングルのご活躍を期待してるんですが(笑)、 どんなもんでしょう? ザブングルは男の子っ! しなばもろともぉぉ!! これが聞きたい(笑) ぱぷんてす
返信元 #74/6384 — 「Re: Re: Re: SFC:バトルロボット烈伝 /6381 /6376 /6371」 1995/09/07 03:23:29 · ぱぷてぃます · MAP4244
> ボスキャラ戦は少々骨が折れますが、ザコが相手の時は全く心配することは > ないです。自分でちょっとヤバかったなぁ、と思ったのは「ラグ&マーベル& > アム VS グレタ&ガラリアの女の戦い」ぐらいでしょうか(笑)。あそこは グレタとガラリアのコンビかぁ....。 う゛~ん(笑) ラグはもちろん、アムなんかも思いっっきり「おばさん」呼ばわり しているんでしょうねぇ(笑) > 双方登場するキャラが少ないので一つのマップにそんなに時間もか…
現在 #74/6386 — 「Re:*4 SFC:バトルロボット烈伝 /6384 ... /6376 /6371」 1995/09/07 23:08:33 · JUNKER · MAP3632
やっと第11章に入りました(^^;)。流れからするともうそろそろ終わり みたいなんですが・・・・・。週末に一気に終わらせようかな。 > ラグはもちろん、アムなんかも思いっっきり「おばさん」呼ばわり > しているんでしょうねぇ(笑) まあ、見てのお楽しみですか(笑)。ガラリアのリアクションも見ものかも。 > ホッ、それは良かったです。僕はロボット大戦(4次)の敵の出現パターンが > 死ぬほど嫌いだったので(後から突然沸いてくるなよ(笑))…
返信先 #74/6390 — 「Re:*5 SFC:バトルロボット烈伝 /6386 ... /6376 /6371」 1995/09/09 22:28:41 · JUNKER · MAP3632
え~、やっと終わりました(^^;)。全部で11章ありました。それぞれの 章にいくつかのシナリオがあるんですけど、全体的にそんなに多くはなかった です。通算すると20時間かかってないんじゃないかな? ま、長ければ いいっていうもんじゃないですけどね(笑)。 まだ述べてなかったことを中心に言いますと、はっきり言ってシステムは ロボット大戦のものをそのまま使ってほしかったですね。動かせるのが 隊長機だけで他はバカAI任せというのは、やっていて…

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