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元スレッド #74/6290 — 「セガサターン版「魔法騎士レイアース」」 1995/08/24 23:31:18 · JUNKER · MAP3632
私にとってはサターン初のRPGということで期待して買ってきました(^^;)。 実はアクションロープレはあまり好きではないんですが、既存のゼルダや イースなどを越えられたか?という期待があったのでやってみることに しました(笑)。 とりあえず、海ちゃんが海神セレスを手に入れたところまで終わりました。 そこまでの感想ということで進めていきます。 総合的に見れば、ゼルダ+ニュートピア(PCエンジンのゼルダもどき)+ 聖剣伝説2÷3といったゲ…
参照 #74/6293 — 「Re: セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6290」 1995/08/25 02:01:07 · ムーンシャイナー · MAP3445
まだ3時間ほどしかプレイできてないが、とりあえずはいい出来だと思う。いわゆ る、気合入ってるってやつ。 JUNKERさん、日記は左右のキーで全部みれるような、そんな気がする今日こ のごろ。 ム
返信元 #74/6296 — 「Re: Re: セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6293 /6290」 1995/08/25 10:09:57 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 自分も23日にサトームセンにて本体込みで買ってきました(^_^)。 でも一緒に買ってきた スラムダンク と、昨日買ってきた ZERO DIVIDE ばっかしやってて全然進んでません(^^;;; 。 あいや、それにしてもこのゲーム、光ちゃん が、ちょ~可愛い~~*^_^* 。 別にこのゲームでなくても 光ちゃん は可愛いんですけど、2等身キャラ がちょこちょこ動く様は見ていて何とも言えない至福感感じちゃいます。 特にジ…
現在 #74/6298 — 「Re: Re: Re: セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6296 /6293 /6290」 1995/08/25 18:37:59 · W.M. · MAP009
SEGA SATURN「魔法騎士レイアース」買ってきました。 近所のゲーム屋さんにいったら、これのオープニングが無限リピート状態 になっていました。その店に 30分ほどいた私も、オープニングが脳に刷り込 まれてしまいました(店員さんは全員、今夜レイアースの夢を見ることでしょう)。 さて買ってきて、さっそくオープニングを見ました。 「これがシネパックの画質か…うううむ (;_;)」 動くミニキャラが可愛いですね。意味もなく、走らせたりジャ…
返信先 #74/6300 — 「Re:*4 セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6298 ... /6293 /6290」 1995/08/25 20:27:03 · 冬のうちわ · MAP2513
こっちのボードはゲーム一般と考えてレスします。 いわゆる「ロープレ王国」最後の作品としての登場ですね。 これは、セガも力を入れているようですが、実際にそれが分かる気がします。 「原作ファンを除いて、一般のRPGとしても十分に遊べる」というのが 現在までの感想ですね。 この作品、実にうまいところを突いていると思います。というのは、原作の 第1部、今年春までの放映分の内容を相当程度フォローし、「原作を見ている 人しか楽しめない」という要素を…
返信先 #74/6308 — 「Re:*4 セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6298 ... /6293 /6290」 1995/08/26 12:11:55 · JUNKER · MAP3632
> 「これがシネパックの画質か…うううむ (;_;)」 どうにかならんもんですかねぇ(^^;)。>死ねパック PSのアニメの レベルまでは上げられないものなのかな? > でも、L/Rボタンでの先頭交代が、単なる切り替えなのが残念です。ぐる >っと動かしてくれたらよかったのに。 「聖剣2」では確かそれやってたと思うんで、期待はしてたんですけど ねぇ。何かサッパリしててヤ(笑)。 > それにしても、なかなかゲーム本編が始まらない… 最初の部…

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