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元スレッド
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— 「ゲーム市場について」
1995/02/15 13:37:53 · Bago · MAP1414
W.M.さま >>まだまだ家庭用ゲームマシンは子供のもの、なんですね。 うーん、どっちかというとそうかもしれませんね。 今のマーケットを見てみると、数年前からあんまりその大きさが大きくなってい ないことがわかります。 業界全体でターゲット層を拡大し、市場を拡大、しいては業界全体の拡大を図る ことを怠ったせいでしょう。業界トップの任天堂は、子供のおもちゃに固執して いたし、今もその方針です。 結局、全然購入層は広がっていないに等しいんです…
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返信元
#74/5149
— 「Re: ゲーム市場について /5093」
1995/02/20 00:23:58 · 灰原達之 · MAP3252
パソゲー市場について ゲーム専用機の影響について、Bagoさんが述べておられないのが不満です。こ っちの方が、Hゲームなんかより影響が大きいんじゃないですか? 普及台数じゃ勝負にならないんで、ソフトハウスがそっちに流れるのも当然で しょう。残るのは、精細なグラフィックや長大な思考ルーチンを必要とするHゲ ームとSLGのみ... それと、Hゲームは、ゲームシステムについてはともかく、CGのレベル向上 には、かなり貢献しました。これは評価す…
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現在
#74/5155
— 「Re: Re: ゲーム市場について /5149 /5093」
1995/02/21 02:30:39 · AKi · MAP1654
> それと、Hゲームは、ゲームシステムについてはともかく、CGのレベル向上 >には、かなり貢献しました。これは評価すべきです。 ぷ(笑) あ、いや。 別にそんな事ないと思うけど。 Hゲームなんか無くっても、技術や開発環境は進歩して行くから。 AKi