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元スレッド
#74/4489
— 「PS>クライム・クラッカーズ」
1995/01/03 14:46:42 · リッチモンド · MAP3731
クライム・クラッカーズ終了しました☆ とってもおもしろいし、見所もたくさんありました。 終了した時の感動は一入です。 (特にエンディングの後には感動しました。ここまで、絵がきれいに動くの だなぁと素直に感動☆私は、ここだけビデオに録ってしまいました(^^;)) ゲームは、アクション・RPG・・・なのかなぁ。 シューティングのノリでやっていました。難易度は低いと思います。 一応、謎解きも途中にあったり、色々と楽しめる作品です。 ステージは…
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返信元
#74/4547
— 「Re:*5 PS>クライム・クラッカーズ /4537 ... /4495 /4489」
1995/01/07 22:49:26 · あっぷる · MAP805
>そりゃ当然でしょう。そもそもプレイする時間なんかあんまりないはずだし、 おや。ゲーム業界の人ってこの現象認めているんですね。 「当然」とか言われると推奨しているようにも見えるから、日本語って面白い。 「終わりよければ……」というのが普通だと思っていたけれど、 ゲーム業界って「初めよければ……」の世界なんですね。なるほどぉ。 あっぷる
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現在
#74/4551
— 「Re:*6 PS>クライム・クラッカーズ /4547 ... /4495 /4489」
1995/01/08 10:57:55 · Mai · MAP2260
>「終わりよければ……」というのが普通だと思っていたけれど、 >ゲーム業界って「初めよければ……」の世界なんですね。なるほどぉ。 正確には、「初めにハッタリでもいいからプレイヤーを引き込ませておいて、 そのまま最後まで持って行く」かも。 あと、ゲーム業界と言った場合だと、アーケードのことも入っちゃいますが、 こちらは完全に「とにかく最初にプレイヤーを引き付ける」でしょうね。 Mai