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返信元・元スレッド #74/4312 — 「カプコン版『X-MEN』」 1994/12/13 19:55:46 · みゆ · MAP2774
渋谷でデモプレイを見てきました。(詳細は#159 a588参照) 会場内に設置されてるのは4基。有料。平日だったせいかガラすき。 待ち時間無しでプレイできます…が、私は格闘ゲーム未経験者なので 上手い人の後ろでギャラリーと化していました。そんなわけで、操作性がどーの 当り判定がどーのというお話はできません。 OPはアメコミの図版をそのまま使用しているので見応えがありますが、 いざゲームスタートとなるとあっと言う間に気分はヴァンパイア。動…
現在 #74/4320 — 「Re: カプコン版『X-MEN』 /4312」 1994/12/15 02:47:35 · nimnim · MAP998
>ファミコン版X-MENもありました。こちらは…言うのはやめときましょう(笑) カプコンのサターン参入第1段の予定ですけど、どうなんでしょう。バンパイ ア、X-MENクラスになると、2キャラ分のデータをRAM に持つ事が結構し んどいはずなんですが。バンパイアやX-MENは豊富キャラクターパターン が売りのゲームですから、パターンを削ったら、タコ移植の誹りを免れないだ ろうし。裏技でカートリッジというのも考えられますけど、サターンのカー…
返信先 #74/4344 — 「Re: Re: カプコン版『X-MEN』 /4320 /4312」 1994/12/16 21:57:18 · みゆ · MAP2774
一言書き損じたために変な誤解を読んだのかも知れない。 art.4312はもちろんアーケード版についての表記です。 「特殊コマンドで隠しキャラのナニー(若しくはモジョー)が出てきて PCがXベイビーズになってしまう」「ボーナスステージでキティが出るォィ」 という機能がついたら、間違いなく原作ファンはサターンごと買うでしょうが、 今のまんまではどーやってもヴァンパイアIIにしか見えませんよ。 みゆ

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