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元スレッド #74/2931 — 「ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑)」 1994/06/16 18:08:51 · 河合_純 · MAP2965
「リブルラブル」で複雑なペイントをさせて機械を落とすヤツ。 リブルラブル(50\)を置いてあるPC経堂店("隠れPC"とも言う)店長談 Jun Kaai P.S. w しかし、ナムコで持ってるリブルラブルの基盤が全国で2枚とは……
参照 #74/2954 — 「Re: ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /2931」 1994/06/18 00:16:30 · MSP-Iris · MAP4370
・ドルアーガの塔でわざとZAPして1000万目指す人 ・A-JAXの4面ボス前でわざとリセットかける人(キャラクタオーバーで出来ます) ・スト2の対戦でガイル使って、不利になるとリセットかける人 #やってた人いらっしゃいましたら、ごめんなさい。 MAP4370 MSP-Iris
返信元 #74/3016 — 「Re:*5 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3010 ... /2954 /2931」 1994/06/23 03:01:55 · まるち · MAP3549
>永パなら魔界村。しかも、バグを使わないでもできます(^^)。 懐かしいです、同時期流行っていたグラディウスよりやり込んでいました。 鎧の出るポイントをジャンプで避けておいて、脱げたら延々と着に戻る(^^;) 5週目ぐらいが潮時でした(体力的に) 手に入らないかな~(^^;) 落ち着いてバグ無しで延々とできたゲームは「ドラゴンバスター」ですね。 未だに1/16の確率で折れるとゆー単純な計算は信じていません(笑) >スーパーソード まるち
現在 #74/3028 — 「Re:*6 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3016 ... /2954 /2931」 1994/06/25 02:43:08 · MSP-Iris · MAP4370
>>永パなら魔界村。しかも、バグを使わないでもできます(^^)。 > 手に入らないかな~(^^;) 基板なら¥18000くらいですよ。 > 落ち着いてバグ無しで延々とできたゲームは「ドラゴンバスター」ですね。 あれ? あれって延々とケイブシャークを切ってるゲームじゃないの? (^^ゞ ま、それは冗談として、あたしは250万くらいまでしかやったことないなぁ。 11面が難しいんだよね。 > 未だに1/16の確率で折れるとゆー単純な計算は信じ…
返信先 #74/3032 — 「Re:*7 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3028 ... /2954 /2931」 1994/06/25 11:15:52 · ろいたー共同 · MAP4427
「ギャプラスのスペシャルフラッグの位置を全て把握していて、残機を増やし まくる奴」っていうのはどうでしょう。 知人で実際にそういう奴がいて、どんな先の面ヘ行っても確実にフラッグを ものにしていたんです。あれは、結構いい迷惑だったと思う。 あと、ギャラガを永パに持ち込む奴とか、ディグダグの終わらない奴とか。 ノーティボーイ(古い…)なんかも、終わらないゲームでしたね。 このボードでは始めまして ろいたー共同

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