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元スレッド #74/12058 — 「侍魂「天草降臨」」 1996/10/23 00:28:27 · まろ · MAP5863
/Y 近所のゲーセンに侍魂「天草降臨」がはいってました。 やっている人がいたので見学だけ。 グラフィック的には特別に変更された感じはしないですね、「斬紅郎」の 時にすでにかなりのレベルだからおかしくはないか。 システムはどうでしょ? 「斬紅郎」がベースで怒りモード関係が微妙にかわった感じでしたが、実 際にプレイするとどうなんだろ? しかぁし、今回の「侍魂」ではそんなコトはどうでも良い! 私にとって一番うれしいコトは「タムタム」の復活だぁ…
参照 #74/12063 — 「Re: 侍魂「天草降臨」 /12058」 1996/10/23 21:15:35 · 速水 明 · MAP4167
> 近所のゲーセンに侍魂「天草降臨」がはいってました。 もう、出たんですか? 1作目から、ナコルル一筋で来た私としては、やらずにはいられない(^^;) もうじき消える運命にあるNEO・GEOのROMカセットが出たら、速攻で買うしか ないなこりゃ(笑) ↑でも、半年待てばROM版って価格破壊が起こってるからなぁ...(~~) とりあえず、近所のゲーセンを回ってみるとしよう。 > グラフィック的には特別に変更された感じはしないですね、「斬紅…
返信元 #74/12193 — 「Re:*6 侍魂「天草降臨」 /12124 ... /12063 /12058」 1996/10/31 01:49:49 · AKi · MAP1654
> 多分、起こります あ、ありますか。 けど、いままで数回遊んでますが、どうやったら返り血を浴びるのか、いまだに わからです。 いやしかし、BCD同時押しの「一閃」でしたっけか? つかうと、シャキーンとか 切った後、「おしおきです」・・・血がぶしゅぅ!ってなあ(^^; ただの危ないねーちゃんだよこれじゃ(笑) そんなとこも含めて、「同人ノリの感覚で作ってるように見える」と知り合いが ちょっとあきれてました。 「ま、SNKっていつもそんな…
現在 #74/12243 — 「Re:*7 侍魂「天草降臨」 /12193 ... /12063 /12058」 1996/11/02 01:18:12 · さがみ · MAP6574
> いやしかし、BCD同時押しの「一閃」でしたっけか? つかうと、シャキーンとか > 切った後、「おしおきです」・・・血がぶしゅぅ!ってなあ(^^; > ただの危ないねーちゃんだよこれじゃ(笑) いや、それより断末奥義でしょう「いきます、おしおきです」って それじゃ究極神拳だって(^^; さがみ

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