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元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
参照 #74/11943 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/10/12 00:05:28 · まろ · MAP5863
10/10に新宿スポーツランドにて行われたバーチャロン大会に参加し てきました。 んで、結果は一回戦敗退(泣) 最後の最後で、相手の一発が早かったのだ、紙一重の敗退が悔しい。 な~んか調子がでないのは、プレッシャーに弱い自分のせい? 一方、速水さんのほうは参加者が多すぎて参加できなかったそうです。 んで、その後は速水さんとお~いしいよさんとバーチャロンやったりして 遊ぶ。 お~いしいよさんに速水さんといっしょになってバーチャロンの基本操…
返信元 #74/12134 — 「Re:*19 バーチャロンは面白いぞー!! /12130 ...... /11943 /9632」 1996/10/27 19:08:29 · まろ · MAP5863
前の書き込みだけじゃヘン過ぎるので、ちょっとマジメに(苦笑) ・テムジンのグライディングラムを試験的に実戦投入 伯爵さんの書き込みでもわかるように、ライデン相手にグライディングラ ムをヒットさせる事に成功しました。 ライデンレーザーをジャンプで避けると同時にグライディングラムにいけ ないか?という事を考えていて実戦で試したのです。 これは他VRの「ダッシュ攻撃後の硬直」にも応用できないか思案中です。 長所 敵攻撃の回避から攻撃までが一連…
現在 #74/12154 — 「Re:*20 バーチャロンは面白いぞー!! /12134 ....... /11943 /9632」 1996/10/28 23:35:34 · 速水 明 · MAP4167
> ・テムジンのグライディングラムを試験的に実戦投入 > 伯爵さんの書き込みでもわかるように、ライデン相手にグライディングラ > ムをヒットさせる事に成功しました。 後ろから拝見させて頂きました。 いやぁ、あれはヒットすると爽快ですね。 相手に与える精神的ダメージも大きいし、ギャラリーウケする事 間違いないでしょう。どんどん腕を磨いて下さい(笑) > 短所 出しどころが難しいですが、当たった時の事を考えればこれはやるしか!(^^;) >…

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