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元スレッド
#74/9632
— 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
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参照
#74/11257
— 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/08/27 22:41:22 · 速水 明 · MAP4167
スクープ!フェイ・イェンの新必殺技!!(ぉ その名も「秘技!巫女の舞い!!」(大笑) これは、農作業攻撃の応用で、右でガードキャンセル(以後GC)したら 左でGCをかけて、再び右でGCを行って延々続けるという攻撃です(笑) これを端から見ると、巫女さんが「祓い賜え~、清め賜え~」と玉串を 振っている様に見える事から、この名前がつきました(そのまんまや(^^;)) とりあえず、伯爵さんにはウケたのでCPU相手に時々使っています(笑) でも…
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返信元
#74/11274
— 「Re:*4 バーチャロンは面白いぞー!! /11272 ... /11257 /9632」
1996/08/28 22:57:52 · まろ · MAP5863
> ある程度、接近戦にも見切りをつけてオールラウンドで優位に戦える > 様に練習しないといけませんね。 > 斬り合いも楽しいですが、オールラウンドで戦ってこそバーチャロン > なのかもしれませんね。 そうですね。 特にダッシュキャンセルを使ってる、ダッシュモンキーを相手にする場合は、 オールラウンドに戦える事が必要となりますし。 >> 距離が縮まるとソードがとんでくるし、距離が空けば小刻みなダッシュに >> しゃがみ移動攻撃のビームとボ…
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現在
#74/11292
— 「Re:*5 バーチャロンは面白いぞー!! /11274 ... /11257 /9632」
1996/08/29 23:11:50 · 速水 明 · MAP4167
>> ある程度、接近戦にも見切りをつけてオールラウンドで優位に戦える >> 様に練習しないといけませんね。 > 特にダッシュキャンセルを使ってる、ダッシュモンキーを相手にする場合は、 > オールラウンドに戦える事が必要となりますし。 そうそう、最近のダッシュモンキーは進化^^;してダッシュキャンセルなどの キャンセル技を使ってくるんですよね(笑) それでいて、逃げダッシュ街道まっしぐらという……(^^;) とりあえずというレベルでなんと…