┗
元スレッド
#74/1074
— 「PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」」
1993/07/01 22:04:05 · 夏のこたつ · MAP2513
当時好きで、88と98両方ででプレイした私にとってはとても嬉しい。(^_^) ビジュアルも多そうだし、大分手を加えるそうだし。年末に発売とか。 「電撃PCエンジン」に載っていた声優陣を。 アトルシャン 関 俊彦 タムリン 笠原 弘子 ハスラム 井上 和彦 ファルナ 冬馬 由美 サオシュヤント 速見 奨 オストラコン 塩沢 兼人 らしいです。ごろごろごろごろ。(転がる転がる ^^;)期待してま~す。 MAP2513 夏のこたつ
┗
参照
#74/1075
— 「Re: PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1074」
1993/07/03 11:00:45 · NATUMI · MAP3525
>アトルシャン 関 俊彦 >タムリン 笠原 弘子 >ハスラム 井上 和彦 >ファルナ 冬馬 由美 >サオシュヤント 速見 奨 >オストラコン 塩沢 兼人 良く知りませんけど、これってTOWNS版と違うんでしょうかぁ? NATUMI
┗
返信元
#74/1091
— 「Re:*11 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1090 .... /1075 /1074」
1993/07/07 12:06:55 · arcee · MAP2774
エメドラもアルシャークもヴェインI&IIも全部終りました(^^)v 98版ですけど。 >投げて正解。あれは先に行けば行くほどつまらなくなる。 >とにかくストーリーに感動が無い。エメドラにはじ~んときたがあれは最初だけ。 御意。 僕はプログラムの知識がほとんど皆無なので、 技術的に凄いことをやられていても全然感動しません(それ以前に気づかない)。 少々重くても、シナリオが良ければそれでいいという人です。 エメドラのどこがそんなに人気あるの…
┗
現在
#74/1092
— 「Re:*12 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1091 ..... /1075 /1074」
1993/07/08 10:01:42 · セリオス · MAP2893
> (笑) そうそう、98の方が88より圧倒的に遅いんですよねぇ。 悲しきV30モード。RAなら普通に動くんだけどねぇ。 アルシャークは始め惑星間航行エンジン(ダッケ)を取らなくて延々と通常エンジン で飛び回ってたっけ。(笑) セリオス
┗
返信先
#74/1093
— 「Re:*13 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1092 ..... /1075 /1074」
1993/07/08 21:48:14 · あっぷる · MAP805
>延々と通常エンジンで飛び回ってたっけ。(笑) そうそう(笑) アルシャークは、途中に出てきた図体のでかい敵さんが10分叩きつづけても 倒せなくて止めたような気がする(^^;) あっぷる