#74 Article 1093 Posted at 1993/07/08 21:48:14 by あっぷる (MAP805) [PCENGINE]

Subject: Re:*13 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1092 ..... /1075 /1074

スレッド関係
元スレッド #74/1074 — 「PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」」 1993/07/01 22:04:05 · 夏のこたつ · MAP2513
当時好きで、88と98両方ででプレイした私にとってはとても嬉しい。(^_^) ビジュアルも多そうだし、大分手を加えるそうだし。年末に発売とか。 「電撃PCエンジン」に載っていた声優陣を。 アトルシャン 関 俊彦 タムリン 笠原 弘子 ハスラム 井上 和彦 ファルナ 冬馬 由美 サオシュヤント 速見 奨 オストラコン 塩沢 兼人 らしいです。ごろごろごろごろ。(転がる転がる ^^;)期待してま~す。 MAP2513 夏のこたつ
     参照 #74/1075 — 「Re: PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1074」 1993/07/03 11:00:45 · NATUMI · MAP3525
>アトルシャン 関 俊彦 >タムリン 笠原 弘子 >ハスラム 井上 和彦 >ファルナ 冬馬 由美 >サオシュヤント 速見 奨 >オストラコン 塩沢 兼人 良く知りませんけど、これってTOWNS版と違うんでしょうかぁ? NATUMI
         返信元 #74/1092 — 「Re:*12 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1091 ..... /1075 /1074」 1993/07/08 10:01:42 · セリオス · MAP2893
> (笑) そうそう、98の方が88より圧倒的に遅いんですよねぇ。 悲しきV30モード。RAなら普通に動くんだけどねぇ。 アルシャークは始め惑星間航行エンジン(ダッケ)を取らなくて延々と通常エンジン で飛び回ってたっけ。(笑) セリオス
             現在 #74/1093 — 「Re:*13 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1092 ..... /1075 /1074」 1993/07/08 21:48:14 · あっぷる · MAP805
                 返信先 #74/1094 — 「Re:*14 PCエンジン版「エメラルド・ドラゴン」 /1093 ..... /1075 /1074」 1993/07/09 01:11:45 · 夏のこたつ · MAP2513
> (笑) そうそう、98の方が88より圧倒的に遅いんですよねぇ。 はて? あ、286-12M だったんですね。 こちらは 98DO+(←こういう時だけ便利という ^^;)で V33A(これも ^^;)ですが 286-16M 相当です。8Mの88よりは圧倒的に速かったですよ。 ところでエメドラのシナリオは、今にすれば、例えば「ディー・アーク」あたりと 比べたって、大して分量はありません。ビジュアルのイベントは6回程度のはずで ただひたす…
スレッド全体を見やすく表示
>延々と通常エンジンで飛び回ってたっけ。(笑)

そうそう(笑)
アルシャークは、途中に出てきた図体のでかい敵さんが10分叩きつづけても
倒せなくて止めたような気がする(^^;)
						あっぷる