┗
返信元・元スレッド
#74/10890
— 「THE KING OF FIGHTERS'96」
1996/07/30 20:36:36 · さがみ · MAP6574
まぁ一応KOF’96の感想とか。 どうせミーハーゲーマーだし(笑) 入力タイミングが違う きちんと入力しないと必殺技が出ません。 そのおかげでキャンセルがかかりづらくなっています。 コマンドが違う 一部コマンドが変更されているので やはり95の時と同じ感覚では扱えません。 インストカードに載っていない技でなおかつコマンド変更された技が ありますので注意が必要です(アテナ>>サイコリフレクターetc) とりあえず95と同じと思ってや…
┗
現在
#74/10904
— 「Re: THE KING OF FIGHTERS'96 /10890」
1996/07/31 11:16:59 · MAFTY(白) · MAP3380
僕もさっそくやってきました。 また金を吸い取られるかと思うと(;_;)ですが。 > 入力タイミングが違う > きちんと入力しないと必殺技が出ません。 95の時って流れで技を出していた感があるので、これかなり厳しっす。 アテナのフェニックスアロー(小)からシャイニングクリスタルビットなんてでないでない(^^; > インストカードに載っていない技でなおかつコマンド変更された技が キングなんて大変よもぉ。 サプライズローズはパ…
┣
返信先
#74/10913
— 「Re: Re: THE KING OF FIGHTERS'96 /10904 /10890」
1996/08/01 00:57:59 · AKi · MAP1654
3千円前後無駄遣いしてやっとこ'96の感覚に慣れはじめて来ました。 慣れはじめただけ(^^; まだろくに勝てたりしませんが。 一人PLAY用の台を一つ位作れってんだプンスカ。 '95とは全然別物になってるんでかなりつらいです。 操作感がヘン変みーんな変って感じ。 私も編成は今の所95と同じでキング・京・テリー。 でもどうしようか結構迷ってます。 キングと京はえらく変わってるからもーへろへろっす。 特に京は避けを多用してたからなあ。 >キ…
┗
返信先
#74/10927
— 「Re: Re: THE KING OF FIGHTERS'96 /10904 /10890」
1996/08/02 00:52:18 · 渕咲 雅(志) · MAP3591
時期が時期なんで、ほんのちょっとだけ(笑)。 キングが大変な事になっているのを肌で感じました。 結局サプライズローズは出ず終い(^^; でもなんだかイリュージョンダンスは入ってたりする(笑)。 うっとこのゲーセン、インストカード?が半分しかないものですから、 秘書2人とキングだけ試しました。 金髪の方はわたしの好み。コマンド*3ってとこが某牙神っぽいし(笑)。 後は新・怒チームのおねーちゃんを使ってみたい(笑)。 渕咲 雅(井) あ、メ…