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元スレッド
#74/9632
— 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
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参照
#74/9676
— 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
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返信元
#74/10606
— 「Re:*36 バーチャロンは面白いぞー!! /10604 ........... /9676 /9632」
1996/07/14 04:40:58 · 空の伯爵 · MAP5685
>>結果3-2で、ついに師匠のフェイ・イェンに勝利。また奇跡を起こしてしまった(笑) > おめでとうごさいやす!。 > 目標とした人に勝てるのは良いですね、私もこういう気分を味わいたひ。 久し振りに戦って、相手がレベルアップしてて、それでも勝てたから、うれしさ倍増☆ 以前も勝てていたのですが、フェイ・イェン以外(主にライデン)だったし。 だが、まだ師匠を超えてはいない...やっと足元に及んだ程度だッ!! >>とにかく、私以外の人はガード…
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現在
#74/10612
— 「Re:*37 バーチャロンは面白いぞー!! /10606 ........... /9676 /9632」
1996/07/14 19:55:25 · MARO · MAP5863
> バルバスバウは……思った以上に飛び道具の決め手に欠けますね。攻めまく >るよりはジャンプの性能が高いので撹乱していく方がよさそう。あとビームク >ローの出がこんなに遅いとは思わなんだ。ファイアーフレイム(近接左)を試 >さなかったけど、これとの組み合わせで戦える……かな?というところがあっ バルバスバウ、やっている最中にキレそうになっちゃいます、ハイ。 テムジンのようにガンガン攻める感じができないので、ストレス溜まっちゃっ て疲れま…
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返信先
#74/10614
— 「Re:*38 バーチャロンは面白いぞー!! /10612 ........... /9676 /9632」
1996/07/14 22:46:16 · GYUU · MAP6449
どうも、ごぶさたしてましたGYUUです。 本日の電脳戦記「集え!戸塚のVR戦士」 私のホームグランドの戸塚での事。戸塚のハイテックセガランドに行って見る とバーチャロンの筐体に「無料開放」の貼り紙があり 「時間18:30から19:30まで」となっていた。 時計を見ると「18:00」。これはラッキーとそこで30分待つ事に。 そして18:30バーチャロンを目当てにしたVR戦士がひいふうみいの・・・ 9人(?)。まだまだ、ここでの人気はこんな…
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返信先
#74/10664
— 「Re:*38 バーチャロンは面白いぞー!! /10612 ........... /9676 /9632」
1996/07/18 23:50:19 · 速水 明 · MAP4167
> バルバスバウ、やっている最中にキレそうになっちゃいます、ハイ。 > テムジンのようにガンガン攻める感じができないので、ストレス溜まっちゃっ >て疲れます。 この機体は、フェイ・イェンの様な高起動V.Rを使っていると絶対に受け入れ にくい機体ですね。 私も、数回試した事があるんですけど、自分にはあわないと痛感しました(^^;) ↑それでも接近戦は挑んでたらしい(笑) > トラップを仕掛けて追い込んでいくタイプのV.Rなんでしょうが、、…