┗
元スレッド
#74/9632
— 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
┗
参照
#74/9676
— 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
┗
返信元
#74/10060
— 「Re:*17 バーチャロンは面白いぞー!! /10024 ...... /9676 /9632」
1996/06/22 17:57:12 · Dropmeet · MAP5381
速水さん、MAROさん、気苦労をかけて申し訳ないっすm(__)m。やな相手と戦うとキレるより落ち込むタイプなもので。 > Dropmeetさんの師匠ってぐるぐるハンマーを使いこなす方でしたよね。 > 心と技の師匠とも言うのでしょう(笑) というか、流派(マシン)が同じということで(^^;;)。 フェイイェン相手にお立ち台初体験(ドキドキ(バカ)) Dropmeet
┗
現在
#74/10066
— 「Re:*18 バーチャロンは面白いぞー!! /10060 ...... /9676 /9632」
1996/06/22 19:47:17 · MARO · MAP5863
やっ!!ど~も、MAROです。 >> 相手は転ぶわ、動きが止まるわで、逆転のチャンス有り。 > うへぇそんな殺生な(T_T) > それ苦手なんです、対処できないス(ー_ー; > もはや飛ぶかダッシュ逃げかしか道が残されてないような。 安心してください、あたしゃ使ってません。 使えないがホントかな?暴発しなければね(笑) それと、近接でのしゃがみボムですけど、突き->キャンセルしゃがみボム、 ソード->キャンセルしゃがみボムなどをやられる…
┗
返信先
#74/10158
— 「Re:*19 バーチャロンは面白いぞー!! /10066 ...... /9676 /9632」
1996/06/26 00:33:27 · 速水 明 · MAP4167
> それと、近接でのしゃがみボムですけど、突き->キャンセルしゃがみボム、 >ソード->キャンセルしゃがみボムなどをやられると、逃げらんないですよ。 最近あきらめかけてたり……(^^;) でも、接近戦ではジャンプキャンセルでぴょんぴょんと飛び跳ねてるんで 上手くすれば避けれるかも?ヲヒヲヒ(^^;) > う~む、キャンセルして手から離れた瞬間にボムが破裂するので、突きや >ソードをカードしたら、確実に間に合わないですね。 ↑これって、ソ…