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現在 #74/10058 — 「お世話になりました..」 1996/06/22 17:38:00 · TILT · MAP6516
どうも、後ろ向きゲーマーの TILT です。 おおよそ私の追っていた話題は終息したようですね。 ロボットゲームやN64の話につきあってくれた方々、有難うございました。 それでは、最後に言いたいことを言ってお別れします。 (笑)とか(爆笑)とか クスクス 等の表記は、見ててヤな気分になりました。 使い方によるはずなんですが、なんか見るだけでイヤになりました。 VONの地平で正義を振りかざしても無力だからといって、ボード上で自分の…
返信先 #74/10064 — 「Re: お世話になりました.. /10058」 1996/06/22 19:24:02 · Dropmeet · MAP5381
> ジャンプホーミングやしゃがみボム、殴りレーザーにグルハンキャンセル、何でもありが >(今は対戦を少し離れていますが)私は楽しいので、 接近戦でのジャンプキャンセルのやりあいや回り込み、ガードなどを使った 攻防は通常の撃ち合いよりもさらにスピード感があり、また近接武器は威力の 高いものが多いので、その分緊張感が増すのでしょう(遠距離におけるライデ ンのレーザーのような、格別に脅威な存在というのもなくなるというのもある でし…
返信先 #74/10168 — 「Re: お世話になりました.. /10058」 1996/06/26 01:27:33 · 鳥頭 Tz · MAP6489
;GAME_RES10058 >TILT氏 > 「正義の対戦ルールを守りましょう」と「俺がルールブックだ」の同時発言とか。 これって、自分の事でしょうか?(;GAME_9473-9474) 読み返して見る限り、熱くなっていたせいもあって、確かに矛盾したた発言に 読めます。気にさわったならば幾らでも誤ります。 ただ、VOに限らず対戦ゲームで勝つために安易な「待ち」「逃げ」「ハメ」 「安定攻撃」だけで戦う人を嫌悪している事、そんな人には絶…

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