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元スレッド
#74/9632
— 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
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参照
#74/9676
— 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
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返信元
#74/10020
— 「Re:*16 バーチャロンは面白いぞー!! /10012 ...... /9676 /9632」
1996/06/21 17:54:43 · 速水 明 · MAP4167
>...ってゆーかガードキャンセルがバリバリな時点でかなりの腕前だと思う(笑) >斬ったと思っても斬られてるってのが多すぎ(笑) 新宿にいた上手いフェイ・イェン使いは、ダブルロックオン状態にして ガード待ちを多用してたんですけど、これとは違いますよね? もし、↑これだったらあんまり評価できたもんじゃないです(^^;) 結局は「待ち」の戦い方になっちゃいますから(笑) (とにかく卑怯なやり方はとことん嫌いらしい(^^;)) >回り込むとま…
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現在
#74/10040
— 「Re:*17 バーチャロンは面白いぞー!! /10020 ...... /9676 /9632」
1996/06/22 00:15:39 · 空の伯爵 · MAP5685
>そういうわけで、この後こどちゃとNEXTを見たら目的地「Bのゲーセン」 >に向けて出発します(笑) >CDを聴きながらフェイ・イェンを使っていて、対戦成績をメモってる >見慣れないヤツがいたら、私ですので気軽に声をかけて下さい。 すいません、帰ってからコレ読みました(笑) もう貴方は、私の予想外の弱さにメロメロだぁッ(笑) 左ヒジを押さえていたのは気にしない(意味不明) 伯爵(空)
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返信先
#74/10152
— 「Re:*18 バーチャロンは面白いぞー!! /10040 ...... /9676 /9632」
1996/06/26 00:33:25 · 速水 明 · MAP4167
>すいません、帰ってからコレ読みました(笑) 会社帰り風だったので、見た瞬間「読んでないな」とはわかってましたので 大丈夫です(なにが?(^^;)) >もう貴方は、私の予想外の弱さにメロメロだぁッ(笑) 弱いとは感じなかったのですが、ちょっと気になった事をちょっと。 ジャンプキャンセルだと思うんですけど、やけに対空時間が長い様な 気がする。 ↑単に、自分が短時間なジャンプキャンセルを主に使っているのでそう 見えるのかもしれない(^^;)…