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元スレッド #32/3316 — 「MDX1.EXE 早くもV1.01へ!!!」 1991/10/13 02:56:04 · OPRETER · MAP1819
ってなわけで、ちゃいさんのご意見を全面的に受け入れた、Ver.1.01をアップ しました。 2時間ちょいでできた…こまごましたことろだけでしたからね。 ちゃいさんご提案の >Last >[board ><BBS> を末尾判定に、また、 >end of dataは書き出さない方が美しいと思いまっす! >あと(??lines)を削ってヘッダーの両脇の"@@@"を"<<<"と">>>"に >変えちゃったりすると、さらに芸が細かいと思いまっす!…
参照 #32/3318 — 「Re: MDX1.EXE 早くもV1.01へ!!! /3316」 1991/10/13 04:03:27 · 桑野誼智 · MAP2509
>>#99 (#PROGRAM TECH) プログラム技術 >>There is no unread article. >が出てくるんです。 あ、メニューレベルが違うんですね。ますます複雑。 > 自分が書き込んでいるときのことを言っているんでしょうか。 そうです。変な文章で済みませんでした。あれは自分で読んでも 何だかわからない(^_^;)。 > う~ん…う~ん…誰がやってます?教えて下さい。サンプルにするので。 M&Mさんのがお勧めで…
返信元 #32/3347 — 「Re:*6 MDX1.EXE 早くもV1.01へ!!! /3342 ... /3318 /3316」 1991/10/14 12:30:06 · TMV · MAP2256
> この間のロボットの時、誰か(TMVさんだったかな?) ジェイムスンと自分が話してました。欲しがってたのはジェの方です。 でもそれで作ってもらえたとは感激です。 今から落としてみますので、感想は後程に。 絶対無敵 TMV
現在 #32/3355 — 「Re:*7 MDX1.EXE 早くもV1.01へ!!! /3347 ... /3318 /3316」 1991/10/14 19:16:55 · 根本 剛志 · MAP1144
MDX1.EXEを試用してみましたが、まだちょっとチェックが甘いですね。 「#65」のその他のCGを拾ってしまいます。 もっともこれは簡単に修正できると思いますが。 う~~ん、それにしても、これQCだったんですねぇ。 ソース読んでて2ヶ所訳が分からなくなった自分が情けない(^^;)。 (関数の名前は統一して欲しいよなぁ(^^;)) 過去の#64集計に便利そうね(^^) 根本 剛志(MAP1144)
返信先 #32/3356 — 「Re:*8 MDX1.EXE 早くもV1.01へ!!! /3355 .... /3318 /3316」 1991/10/14 19:53:52 · TMV · MAP2256
MDX1を使ってみました。 1、日付をML1と同じに出きれば・・・ これは日付でソートしたいので。でもデコードしないと駄目でしょうからテキストカッターとしては無理か・・・ 2、” of *** in #64 ”は無いほうが綺麗では・・ 細かいですが出来るだけ小さいほうが保存性が増すので。 将来はMX1と絡めて両方一緒に出来ればいいですね。そうすれば1も問題が無くなるでしょう。 絶対無敵 TMV

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