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元スレッド #64/776 — 「オリジナルの女の子ですじゃ」 1991/09/28 22:45:32 · ヨシシシ · MAP2108
やったー ついにSXML1に8色表示がついたぁぁ! (^_^) という訳で描いた ML1A.EXE & SXML1.X 専用?ML1でーたです。 @@@ orgy21.ml1 by ヨシシシ : SXML1の98モ-ドで描きました(^_^) (43lines) @@@ <s)#yオ6A/)ォg!!!!!Lゥ)A25%PEウア>。!!!!#Oテゥオ^<0)$$9UwG{qg!!!tGx-6イ。ケEb0Jャ#ゥ!!!8エ&ウU ャ$ッ2L…
返信元 #32/3158 — 「Re: オリジナルの女の子ですじゃ /776(#64)」 1991/09/29 00:48:46 · 根本 剛志 · MAP1144
まったくぅ。 突然アップしたと思えばこんな可愛い女の子をアップして(クスクス)。 しかし、グラデーションのリキの入っていることよ(^^;)。 根本 剛志(MAP1144)
現在 #32/3160 — 「Re: Re: オリジナルの女の子ですじゃ /3158 /776(#64)」 1991/09/29 09:45:18 · M&M · MAP1674
ORGY21 ML1 この子下さい(^^;) SXML1で描かれたのですかぁ なんと 8色表示があると・・ 縦横比なんかはどうなっているのかなぁ? この間68で描いたときその点が結構辛くて、1/4表示の線が奇麗に でなくて悩んだものですから(^^;) それにしても かぁいいなぁ うるうる 幸せ(^^;) M&M
返信先 #32/3164 — 「Re: Re: Re: オリジナルの女の子ですじゃ /3160 /3158 /776(#64)」 1991/09/29 11:17:18 · まる · MAP2055
> この子下さい(^^;) SXML1で描かれたのですかぁ なんと えっと、まずヨシシシさん、誤解を生む発言は慎みましょう(笑)。 「SXML1はML1データのローダーです。」 ということで、表示はできても、編集できるわけありません。 (おそらく、将来的にわたってSX上のめぢなど、私が作れるはずが ないし、その予定もない。) > 8色表示があると・・ 縦横比なんかはどうなっているのかなぁ? 縦横比・・・全然考えていません。だから、98と…

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