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元スレッド #65/72 — 「pattyr.mki パームタウン編よりサブキャラパティホープラビットです☆(^_^;)」 1990/12/17 20:34:30 · あかねちゃん · MAP641
ISH添付データを含む記事
参照 #32/206 — 「Re: pattyr.mki パームタウン編よりサブキャラパティホープラビットです☆(^_^;) /72(#65)」 1990/12/18 07:51:40 · ヨシシシ · MAP2108
このパティちゃんは動きがすばらしいです。 少し太目の線が画面に温かみをだしていますね。 体に動きにあわせたような耳におもわず目を 奪われてしまいました。 私はこういう描き方ができるなんてうらやましいです。 またメイプルタウン素晴らしさを見せてくださいね。 ヨシシシ
返信元 #32/207 — 「Re: Re: pattyr.mki パームタウン編よりサブキャラパティホープラビットです☆(^_^;) /206 /72(#65)」 1990/12/18 14:47:30 · トミー大佐 · MAP1903
やっと、見せていただきました☆(^_^) 私もパティちゃんの耳の動きが、気に入りました☆ でも、データを壊したといっても、どういった壊し方をしたのかなぁ? 私は過去に、修正済みのデータをセーブしようとして、誤って修正前の データをロードしてしまって、それまでの苦労を水の泡にしたことがあっ たのだが、そのときはすっごくショックが大きかったから気持ちがわか らないでもないのですが☆(^_^;) By トミー大佐
現在 #32/215 — 「Re: Re: Re: pattyr.mki パームタウン編よりサブキャラパティホープラビットです☆(^_^;) /207 /206 /72(#65)」 1990/12/21 10:05:09 · M&M · MAP1674
データが残っていてよかったですね。しかしぃ・・・ まさかBit inで描いていたわけではないでしょうね?(笑) やはり線が太いほうがインパクトがあっていいなぁとおもいます。 手抜きのようにドキュメントには書いてありましたが、かなり 丁寧にラインをとっていらっしゃるようですね。 まぁ ラインは人のこといえないので・・勘弁してください(^_^;) お次のパームキャラにもきたいしてますね。頑張ってください・はい!★ M&M
返信先 #32/220 — 「Re:*4 pattyr.mki パームタウン編よりサブキャラパティホープラビットです☆(^_^;) /215 ... /206 /72(#65)」 1990/12/21 20:11:47 · あかねちゃん · MAP641
Bit-INでは描いてませんが圧縮はしょっちゅうしていますぅ☆ あそこでその類いのCGを圧縮したりして、システムの一番上に「元気いっぱい あかねちゃん」と書いてあったらまず間違いなく私でしょう★ (爆笑) でも、私は全然丁寧になんてライン取ってないんですけど・・・・☆ まず、ビニール袋に絵を移したあとディスプレイに一旦重ね、太いペンで とりあえずなぞります★ .... その次に、中ぐらいの太さのペンにして、別の色でラインで線を描いていき…

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