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元スレッド #148/673 — 「ぶりっこ人魚マリン!」 1994/01/22 01:30:54 · ☆まちばり☆ · MAP641
ん゛~、ギャグタイミングが#1・#2に比べると・・・・(^_^;) でもまあ、マリンちゃんか~ゆいしぃ。 マリリンベルルン・・・・あ、違った。(笑) 今回の見どころ! としてはやっぱりたたかれてもめげないしいねちゃんと、 親ガメ子ガメ孫ガメ・・・・でしょう。(^_^;) MAP641 まちばりあかね☆
参照 #148/675 — 「Re: ぶりっこ人魚マリン! /673」 1994/01/22 01:32:36 · .*わぴ · MAP3233
おもちゃの CM が始まりましたね。おぉ、最初のカット(これもアイ キャッチって言うのかな?)がかっこいい。シルエットの大チャチャが かっこいいですね。その後、変身バンクから始まったので新作シーンは ないのかなぁと思っていたら、大チャチャになってからは新作なんです ね。アニメ部分の製作費が・・・いや、言うのはやめましょう。 A part あぁぁぁ、前回の黒板消しがまだいるんだぁ。失敗したということで ソーゲスに消されちゃったと思ってたけ…
返信元 #148/791 — 「Re:*42 ぶりっこ人魚マリン! /789 ............ /675 /673」 1994/01/25 11:49:21 · しっぽ☆ · MAP2611
> そういえば,ミントアロー^H^H^H^H^H^Hビューティーセレインアローの > おもちゃってひょっとして弦の部分がびよよよよ~んと延びるだけ ^H^H^H^H‥‥を自分で打ち込んでいる所が芸細かいっすね(^_^;) ・・・少なくても、ミントアローでは弦がびよよよょ~んと伸びるだけでした。 リムがしならない弓なんて・・・(;_;) しっぽ☆
現在 #148/792 — 「Re:*43 ぶりっこ人魚マリン! /791 ............ /675 /673」 1994/01/25 11:49:32 · しっぽ☆ · MAP2611
> おっ、このパターンだと大抵パワーアップするよな。という事は服が変わる! 射ったビームが途中で幾つもの光線に分かれたり、 おふだを投げてそれを燃やして火の鳥にしたりするんですね(笑) ほんとにやりそうでこわい・・しっぽ☆
返信先 #148/836 — 「Re:*44 ぶりっこ人魚マリン! /792 ............. /675 /673」 1994/01/27 07:18:01 · TOI · MAP2622
> 射ったビームが途中で幾つもの光線に分かれたり、 ここらへんはいかにもやりそう(^^) 大魔王は光線を反射させることができるとか... ...こんな事もあろうかと大チャチャ側でも対策していたらこわいなぁ. 反射合戦(^^; リーヤ,しいねちゃんとの合わせ技も期待したいなっと. by といくん

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