┗
元スレッド
#148/19131
— 「どろしー城の謎」
1995/06/23 20:11:09 · ろいたー · MAP4427
窮地に立たされるセラヴィーって、なんかすごく新鮮・・・ 登場人物がたったの5人しかいないのに、しかも柳川脚本の回なのに(オイオイ) こんなに面白いお話ができてしまうなんて、さすがは大地演出ですね。 しかし、ホントに次回で終ってしまうのか!? もったいない、これはあまりにもったいなさ過ぎるぞぉぉぉぉ~!! どこら辺が「どろしー城の謎」だったんだろう ろいたー (Act.561)
┗
参照
#148/19143
— 「Re: どろしー城の謎 /19131」
1995/06/24 04:24:37 · しーば · MAP4702
・次回予告オイ むう。こう締めにきたか・・・。 やっぱりハッピーエンドな終わりがアニメ版チャチャらしいのでしょうね。 まあ、やっこちゃんにはバッドエンドかもしれないけど(笑) とりあえず、来週の最終回を心ならずも待ちましょう(;_;) しーば(MAP4702) p.s.再放送決定ですか。これはめでたい(^^)
┗
返信元
#148/19534
— 「Re:*10 どろしー城の謎 /19483 .... /19143 /19131」
1995/07/03 03:56:36 · いむぷれっ茶 · MAP5573
> …… > いや、お鈴ちゃんに限ってそんな遊び方はするまい。 どんな遊び方ですかっ!?(^^;;; > ふと思ったのですが、GBでしいねちゃんはチャチャちゃんに変身する事 > がありますが、普段もそういう変身を……まあいいや。 GBのしいねちゃんはひょっとすると偽者かもしれません(^^; ほんとーのしいねちゃんだったらきっとチャチャちゃんに変身すると 考えただけでこわれちゃうと思うのですがー。 あ、そういえばGBのしいねちゃんはお鈴ち…
┗
現在
#148/19612
— 「Re:*11 どろしー城の謎 /19534 .... /19143 /19131」
1995/07/06 06:33:42 · 亜金 · MAP5329
>> …… >> いや、お鈴ちゃんに限ってそんな遊び方はするまい。 > どんな遊び方ですかっ!?(^^;;; 「お鈴ちゃん、実は前から君のことが……」 「し、しいねちゃん……」 「お鈴ちゃん………………」 「い、いけないわ、しいねちゃん、わたしたちまだ、そんな、あっ……」 (略) 「、、し、ぃねちゃんっっ。、んあっっ、はぁ、んっ。、ん~っっ、」 (想像通りなので略) で、人形を「はさん」でたとか。は、しないでしょう(ナラカクナ(^^;)…
┣
返信先
#148/19666
— 「Re:*12 どろしー城の謎 /19612 ..... /19143 /19131」
1995/07/07 23:05:41 · みやちゃん · MAP2821
> んをパートナーに出来ないのかも。……仕様なのかバグなのか。バグだらけ > だぞ。なんとかしろ(^^;>トミー そう、それは知り合いの家でSGBでプレイしていた時のこと。 何の気なしにマリンを選びプレイ開始。よくくたばる。 くたばった後は保健室で目を覚まし回復魔法をかけてもらって出ていく筈なのだが、 ほんの1時間程度のプレイの間に2回も「セラヴィーとの会話が終わった後廊下に 戻らずに何も出来なくなる」という症状に遭遇しました。 1回目…
┗
返信先
#148/19765
— 「Re:*12 どろしー城の謎 /19612 ..... /19143 /19131」
1995/07/11 04:16:01 · いむぷれっ茶 · MAP5573
> 「い、いけないわ、しいねちゃん、わたしたちまだ、そんな、あっ……」 お?これは大人びたお鈴ちゃんって感じですね?でも少しどぎついような・・・ (この文章だけ引用するとヒジョーにあやしい感じがするっす。) ちなみにこう変えて読むと現在のお鈴ちゃんバージョンになるもようです。 「だ、だめですぅ、しいねちゃん、(以下略(^^;)」 よーするに、適当に和文和訳して適度に「ぁぃぅぇぉ」を入れるわけですね。 どうやら「ぅ」が入るケースがもっとも…