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元スレッド #148/9231 — 「第1回チャチャすごろくゲーム」 1994/08/21 05:14:12 · MEMOLE · MAP1917
こんにちはぁ!!MEMOLEですぅ!! 皆様!お待たせしました!(笑)アミダゲームに代わる新企画ゲーム!『チャチャ すごろくゲーム』でぇぇす!(笑)遊び方は普通のすごろくゲームと同じなので、 ひまな方は是非、参加して下さいねー。(笑) ●チャチャすごろくゲームの概要 普通のすごろくゲームと同じように参加者はサイコロを振って出た目の数だけ進む ことができます。この点数が、すごろくゲームの盤面の自分の位置と思ってくださ い。そしてこの点数が…
参照 #148/10288 — 「Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /9231」 1994/09/14 01:10:51 · MEMOLE · MAP1917
こんにちはぁ!! MEMOLEですぅ!! イベント6・・・Sylphideさんよりポイントの高い人全員に-5 イベント7・・・N.HK(J)UNさんより 〃 イベント8・・・小僧さんより 〃 イベント9・・・トップの人に-15 イベント10・・かき丸☆さんよりポイントの高い人全員に-5 についてはまとめて一覧表にして集計しました。表の左からイベント6→最終結果 という順になっています。 -------------------------…
返信元 #148/10293 — 「Re: Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /10288 /9231」 1994/09/14 04:42:29 · お~いしいよ · MAP4687
ゲゲゲッ! まさか振出しに戻ってしまうとは…… しかし、 >>イベント6・・・Sylphideさんよりポイントの高い人全員に-5 >>------------------------------------- >>名前(ID) 現在→ 6→ 7→ 8→ 9→ 10→ 最終 >>------------------------------------- >>お~いしいよ (MAP4687) 2 0 0 これって、あたしは……ただでさえも少…
現在 #148/10298 — 「Re: Re: Re: 第1回チャチャすごろくゲーム /10293 /10288 /9231」 1994/09/14 05:44:06 · かくた · MAP4496
MEMOLEさん本当にお疲れ様! 自分で提案した新ルールに翻弄されるわたし……(笑)。とぱっちりくらった皆さん 本当にごめんなさい。でもすげー面白い(大馬鹿)。 てなわけで、こーなったら意地でもリーヤサイコロで行きます。 しかし次回、トップと入れ替わってもまったく無意味(笑)。天罰が下って5週くら い0が続けて出たりして。 マリンサイコロのイベント目が、自分より前にいるリーヤサイコロ振った人のみに 有効だったりすると面白いかも……いかん…
返信先 #148/10301 — 「Re:*4 第1回チャチャすごろくゲーム /10298 ... /10288 /9231」 1994/09/14 07:46:32 · MASAMI KUN · MAP1400
ひ、ひでぇぇぇっぇぇぇ >MEMOLE これじゃぁ 終わらないじゃないかぁぁぁぁぁぁ! う゛・・・きっと 暗黒MEMOLE大魔王の甘言にのってしまい 魔のすごろくゲーム無限宮に 閉じこめられてしまったんだぁぁっぁぁ!!!! よーし こうなったら もし終わりそうになったら 新たなイベントがほしいぞぉぉ!!! セラヴィーが放つ恐怖のイベント! 「わーい!勝った!勝った!やったわぁぁぁ!」 「チャチャさぁぁん!すごいですねぇ!」 「・・・甘い…
返信先 #148/10356 — 「Re:*4 第1回チャチャすごろくゲーム /10298 ... /10288 /9231」 1994/09/15 23:20:11 · みやちゃん · MAP2821
このすごろくゲームのシステムをプログラム化している人として いくつかコメントをォィ あ、ちなみにキーワードを PROG.S56 に変更したつもりだけど大丈夫かな? まだまだダイレクトコマンドは不慣れなもので・・・・・・・ ちなみに .S56 は「すごろく」の略です(^^; > マリンサイコロのイベント目が、自分より前にいるリーヤサイコロ振った人のみに >有効だったりすると面白いかも……いかん!! これ以上繁雑にしてどーする気だ! そ、そ…

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