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元スレッド #126/19225 — 「魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE」 1994/09/02 01:57:43 · リュナン · MAP4818
突然ですが、ふと思ったので書き込みます。(他にネタはないのか!) 平凡な夏休みも終わり、今回の夏休みの過ごしかたに後悔しながら 思ったことは 魔法のパレットが欲しい!! アニメで出てきた数分しか効力の無い魔法のパレットVer1ではなくもっと強力なやつ 夏休みをもう一度! ±1ヶ月の移動が可能 魔法のパレットVer2 従来の約50,000倍(当社比)のパワー メーカー希望小売り価格 10、000円 アニメの姫ちゃんにもう一度! ±2年の移…
参照 #126/19246 — 「Re: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE /19225」 1994/09/03 18:23:01 · リュナン · MAP4818
自己フォローです >Article 19225 of 19240 in #126 姫ちゃんのリボン [] ^^ >Subject: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE A ^^^^^^^^^^^^^^^<--| | ダイレクトコマンドで失敗したらしい 原因がわからん。(謎) リュナン
返信元 #126/19408 — 「Re:*6 魔法具取り扱ってます (Re: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE) /19382 .... /19246 /19225」 1994/09/12 07:34:25 · うっちゃん · MAP2990
>>>「ティンカ ティンク ティンクル ティンクル 3人になーれ」 >> Palette:パラメータの指定が無効です. > BASICだったら、Overflow か Subscript out of range ってところでしょうね。 Cかアセンブラだったら.....黙って暴走...... パレットが暴走したら....どーなるんだろうか? ふつーの処理系だと、反応がなくなるか、やかましいBeep音がでるか、画面に カラフルな文字がランダ…
現在 #126/19461 — 「Re:*7 魔法具取り扱ってます (Re: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE) /19408 .... /19246 /19225」 1994/09/14 02:06:36 · MSP-Iris · MAP4370
> パレットが暴走したら....どーなるんだろうか? う~んと、難しい問題ですね。 とりあえず2人に分身して、そのあとでパレットがおかしくなって 1人に戻れなくなる...というのが「話を作る上では」よさそうで すね。これ、面白そうだな...うん。 あ、そうそう、常駐パレットが破壊されても、当面の画面表示には とくに影響はないと...^^;; (そーゆー問題じゃないでしょ) MAP4370 MSP-Iris
返信先 #126/19600 — 「Re:*8 魔法具取り扱ってます (Re: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE) /19461 .... /19246 /19225」 1994/09/17 02:35:45 · Puch · MAP3579
> あ、そうそう、常駐パレットが破壊されても、当面の画面表示には >とくに影響はないと...^^;; (そーゆー問題じゃないでしょ) リボンが赤で無くなるので却下 :-p Puch/* 通りすがり */

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