#126 Article 19408 Posted at 1994/09/12 07:34:25 by うっちゃん (MAP2990) [PALETTE]

Subject: Re:*6 魔法具取り扱ってます (Re: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE) /19382 .... /19246 /19225

スレッド関係
元スレッド #126/19225 — 「魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE」 1994/09/02 01:57:43 · リュナン · MAP4818
突然ですが、ふと思ったので書き込みます。(他にネタはないのか!) 平凡な夏休みも終わり、今回の夏休みの過ごしかたに後悔しながら 思ったことは 魔法のパレットが欲しい!! アニメで出てきた数分しか効力の無い魔法のパレットVer1ではなくもっと強力なやつ 夏休みをもう一度! ±1ヶ月の移動が可能 魔法のパレットVer2 従来の約50,000倍(当社比)のパワー メーカー希望小売り価格 10、000円 アニメの姫ちゃんにもう一度! ±2年の移…
     参照 #126/19246 — 「Re: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE /19225」 1994/09/03 18:23:01 · リュナン · MAP4818
自己フォローです >Article 19225 of 19240 in #126 姫ちゃんのリボン [] ^^ >Subject: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE A ^^^^^^^^^^^^^^^<--| | ダイレクトコマンドで失敗したらしい 原因がわからん。(謎) リュナン
         返信元 #126/19382 — 「Re:*5 魔法具取り扱ってます (Re: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE) /19331 .... /19246 /19225」 1994/09/11 02:23:41 · MSP-Iris · MAP4370
>> 「ティンカ ティンク ティンクル ティンクル 3人になーれ」 >Palette:パラメータの指定が無効です. BASICだったら、Overflow か Subscript out of range ってところでしょうね。 MAP4370 MSP-Iris
             現在 #126/19408 — 「Re:*6 魔法具取り扱ってます (Re: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE) /19382 .... /19246 /19225」 1994/09/12 07:34:25 · うっちゃん · MAP2990
                 返信先 #126/19414 — 「Re:*7 魔法具取り扱ってます (Re: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE) /19408 .... /19246 /19225」 1994/09/12 21:14:07 · 夢中ゆわ · MAP2717
> BASICだったら、Overflow か Subscript out of range ってところでしょうね。 Illegal function call : ピー 「お、やろうとはしているみたいだな」 「きっとデバッグが間に合わなかったんでしょう」 エリカさま頑張って!(^^;) #MAP2717 夢中ゆわ
                 返信先 #126/19431 — 「Re:*7 魔法具取り扱ってます (Re: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE) /19408 .... /19246 /19225」 1994/09/13 00:00:58 · たゆき · MAP4408
>> BASICだったら、Overflow か Subscript out of range ってところでしょうね。 > Cかアセンブラだったら.....黙って暴走...... 姫ちゃんが暴走したらおもしろそう(おぃ) じゃなくって、恐い(^^;) > パレットが暴走したら....どーなるんだろうか? 時間がとまったり、動いたり、進んだりの大パニック。 「誰かあのパレットをリセットするんだ!!」 な~んて話しになったりして(笑) でも、…
                 返信先 #126/19457 — 「Re:*7 魔法具取り扱ってます (Re: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE) /19408 .... /19246 /19225」 1994/09/14 00:13:29 · みやちゃん · MAP2821
>>>>「ティンカ ティンク ティンクル ティンクル 3人になーれ」 >>> Palette:パラメータの指定が無効です. > パレットが暴走したら....どーなるんだろうか? > ふつーの処理系だと、反応がなくなるか、やかましいBeep音がでるか、画面に えと、拙作の未公開の常駐パレット作成/削除ツール「魔法のパレット」(笑)では、 メモリ下位に空きブロックがなく環境変数エリアが 48 バイトの時に常駐パレットを 確保しようとすると暴…
                 返信先 #126/19461 — 「Re:*7 魔法具取り扱ってます (Re: 魔法具取り扱ってます KEYWORD=PALETTE) /19408 .... /19246 /19225」 1994/09/14 02:06:36 · MSP-Iris · MAP4370
> パレットが暴走したら....どーなるんだろうか? う~んと、難しい問題ですね。 とりあえず2人に分身して、そのあとでパレットがおかしくなって 1人に戻れなくなる...というのが「話を作る上では」よさそうで すね。これ、面白そうだな...うん。 あ、そうそう、常駐パレットが破壊されても、当面の画面表示には とくに影響はないと...^^;; (そーゆー問題じゃないでしょ) MAP4370 MSP-Iris
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>>>「ティンカ ティンク ティンクル ティンクル 3人になーれ」
>>   Palette:パラメータの指定が無効です.
>  BASICだったら、Overflow か Subscript out of range ってところでしょうね。
   Cかアセンブラだったら.....黙って暴走......

   パレットが暴走したら....どーなるんだろうか?

  ふつーの処理系だと、反応がなくなるか、やかましいBeep音がでるか、画面に
 カラフルな文字がランダムに表示されるんだけど。

                                            うっちゃん